Tomar una imagen como plantilla

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
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mwt
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Tomar una imagen como plantilla

Mensaje por mwt » Mié May 25, 2005 8:23 pm

:hola: Hola a todos

Quisiera saber si en blender al agregar un imagen se pueda trazar el contorno de la imagen, es como querer calcarlo. :bien:
:bien: Saludos a todos

[size=medium][color=0033FF]Melquisedec Wilchez[/color][/size]

Salom
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Re: Tomar una imagen como plantilla

Mensaje por Salom » Jue May 26, 2005 8:49 am

Hola mwt

Lo que puedes hacer si lo que vaz a copiar el construirlo en 3D como un personaje o un logotipo, es por medio de importar la imagen y manejarla segun lo que quieras, estos dos manuales te pueden dar una idea de lo que quiza estes buscando, espero que te sirba.

TUTORIAL LOGO, Realización de un logo a partir de curvas Bezier.
http://www.g-blender.org/modules/mydown ... d=5&lid=14

Modelado de personajes toon
http://www.g-blender.org/modules/mydown ... d=5&lid=10

Saludos
ATTE
Salom :hammer:

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aku
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Re: Tomar una imagen como plantilla

Mensaje por aku » Jue May 26, 2005 5:33 pm

ademas en este hilo puedes encontrar links a sitios con blue prints de vehiculos de todo tipo.

http://www.g-blender.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=351&forum=1

los blueprints son imagenes comadas de los vehiculos desde varios angulos, generalmente de frente, lado, atraz y arriba y con estos puedes irlos \"calcando como dices mas facilmente, en los tutos que de arriba encontradras como hacerlo.
[align=center]https://twitter.com/hernandoramos[/align]

mwt
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Re: Tomar una imagen como plantilla

Mensaje por mwt » Dom May 29, 2005 4:09 pm

Muchas gracias amigos me sirvio d mucha ayuda :aplauso: :bien:
:bien: Saludos a todos

[size=medium][color=0033FF]Melquisedec Wilchez[/color][/size]

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