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¿Como usar Bullet Physics en Blender?

Publicado: Sab Feb 16, 2008 10:03 am
por blasterx
Hola quiero saber como usar Bullet Physics en blender si hay que compilar, exportar a Collada,etc...

Espero sus respuestas Gracias XP

Re: ¿Como usar Bullet Physics en Blender?

Publicado: Jue Abr 17, 2008 8:17 am
por fisicomolon
no hay que hacer nada de nada, ya está incluido.

Cuando ocurran colisiones, caidas, los objetos rueden, etc, lo hacen segun los calculos fisica de bullet, no hay mas.