¿Como usar Bullet Physics en Blender?

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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blasterx
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¿Como usar Bullet Physics en Blender?

Mensaje por blasterx » Sab Feb 16, 2008 10:03 am

Hola quiero saber como usar Bullet Physics en blender si hay que compilar, exportar a Collada,etc...

Espero sus respuestas Gracias XP

fisicomolon
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Re: ¿Como usar Bullet Physics en Blender?

Mensaje por fisicomolon » Jue Abr 17, 2008 8:17 am

no hay que hacer nada de nada, ya está incluido.

Cuando ocurran colisiones, caidas, los objetos rueden, etc, lo hacen segun los calculos fisica de bullet, no hay mas.

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