Error con texturas UV en blender 2.43

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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alpha
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Error con texturas UV en blender 2.43

Mensaje por alpha » Dom Mar 11, 2007 9:43 pm

Hola,

Me ha pasado algo muy raro hoy que probe las version 2.43 de blender y es que abri un modelo que ya estaba mapeado y texturizado con texturas UV. Todo salio normal hasta que cerre el blender y abri el modelo con la version 2.42 y el mapeado de las texturas desaparecio, estaba como si no lo hubiera tocado.

Cuado lo volvi a abrir con el 2.43 tambien habian desaparecido las texturas. Afortunadamente tenia una copia del modelo por lo que no tuve que volver a hacer las texturas UV.

Alguien sabe a que se puede deber esto??

Bucefalo
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Re: Error con texturas UV en blender 2.43

Mensaje por Bucefalo » Lun Mar 12, 2007 8:44 am

ahora solo debes manejar todo en 2.43 no puedes estar pasando de una version a otra, blender tenia como regla de oro poder usar archivos nuevos en versiones viejas y viceversa pero desde 2.37 a 2.40 eso cambio.

Mejor usar Blender estatico si vas a trabajar en otro lugar.
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

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