Problemas con Blender 2.42 en mac

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minotauro
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Problemas con Blender 2.42 en mac

Mensaje por minotauro » Mar Ene 09, 2007 10:39 am

Hola gente, alguien sabe porque no puedo correr Blender 2.42 en una G5...

Bucefalo
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Re: Problemas con Blender 2.42 en mac

Mensaje por Bucefalo » Mar Ene 09, 2007 4:46 pm

te toca ver el siguiente link:

http://blender3d.org/cms/Mac_OS_X.200.0.html#1828

Normalmente es por la resolucion de pantalla o la tarjeta de video que use tu mac,en tu caso debes probar muchas cosas para averiguar el problema exacto.
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

octagesimal
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Re: Problemas con Blender 2.42 en mac

Mensaje por octagesimal » Mar Ene 09, 2007 4:56 pm

Deberí­as poder ejecutar Blender sin problemas en el Mac. Asegúrate de estar usando la versión correcta para el G5, debe decir algo así­ como Mac_OSX_PPC_10.4_python2.3 o 2.4. si usas Tiger y Mac_OSX_PPC_10.3_python2.3 si usas Panther.

Algo que da muy buen resultado y mucha estabilidad en el Mac es bajar el código fuente y compilar tu propio Blender.

Yo uso Blender en Mac sin ningún problema.

Saludos!
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minotauro
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Re: Problemas con Blender 2.42 en mac

Mensaje por minotauro » Mié Ene 10, 2007 10:45 am

ok... gracias a ambos, voy a tratar... el punto es que blender 2.37 corre perfectamente... el 2.42 ni aparece... por otro lado en una PC que tengo el 2.42 corre perfectamente... una cosa Octavio, este codigo fuente donde lo encuentro...

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