Se encontraron 63 coincidencias
- Dom Mar 11, 2007 7:33 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Animacion para un teaser de videojuegos
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Re: Animacion para un teaser de videojuegos
Solo hay que programarlo y hacer los personajes?!?!? ¿SOLO?!?!?! jeje. te deseo suerte. Pero no te engañes, tienes para varios meses incluso años. Has utlizado antes la palabra \"alambritos\" verdad?, supongo que no sabes nada de animación, que es un rigging, o un armature, texturizar, iluminar. Eso...
- Dom Mar 04, 2007 2:33 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda para animacion
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Re: Ayuda para animacion
a ver, aquí hay que aclarar algunos conceptos. No se cual es tu nivel de conocimientos respecto al tema, pero te voya contar lo que yo se. La simulación de un accidente no se hace con un programa de ordenador, la simulación de un accidente se hace con metros, lapiz y papel. Es decir, para saber lo ...
- Dom Mar 04, 2007 2:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: aqui otro render
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Re: aqui otro render
me parece a mi que eres un poco impaciente no?
- Sab Mar 03, 2007 10:26 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Objetos que parpadean en una animacion
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Re: Objetos que parpadean en una animacion
a mi a veces me ha pasado, que he duplicado un objeto con shift+d y luego no lo he movido, y se me ha olvidado, con lo que hay dos objetos exactamente iguales exactamente en el mismo sitio, y eso luego cuando lo animas, parece que quieren verser los dos objetos a la vez, y parpadea me pasó aquí, se...
- Sab Mar 03, 2007 10:22 am
- Foro: Blender General
- Tema: Arquitectura... donde?!
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Re: Arquitectura... donde?!
http://es.geocities.com/jm00092/blender ... /index.htm
ese es un manual para arquitectura con blender, a lo mejor te sirve de algo.
ese es un manual para arquitectura con blender, a lo mejor te sirve de algo.
- Mar Feb 27, 2007 4:04 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Como hago un sol
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Re: Como hago un sol
http://www.youtube.com/watch?v=svskR0zCfc4
ahí tienes un intento, es solo un halo con star sino recuerdo mal. No es gran cosa pero lo puedes combinar con mas técnicas para darle mas realismo.
ahí tienes un intento, es solo un halo con star sino recuerdo mal. No es gran cosa pero lo puedes combinar con mas técnicas para darle mas realismo.
- Mar Feb 27, 2007 3:50 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Terminator 2 animacion fisicomolon
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Re: Terminator 2 animacion fisicomolon
a si en lineas genelares yo creo que lo que ha hecho es crear la figura humana y luego definirla como generador de particulas o fluidos o fluidos con particulas (perdonen mi ignorancia en el tema) y luego definir el recorrido del liquido para que caiga a la piscina. Y el video luego lo ha cuesto a l...
- Sab Feb 24, 2007 5:45 am
- Foro: Blender General
- Tema: Empezar
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Re: Empezar
http://www.peerlessproductions.com/tuts.html ahi tienes un videotutorial de camera mapping, (matte paint) en blender, está en inglés, pero yo creo que es bastante claro, echale un vistazo al resto de la página porque el colega Colin Levy es un peazo de artista. ******editado***** ouch, se me ha adel...
- Vie Feb 23, 2007 7:46 am
- Foro: Blender General
- Tema: Terminator 2 animacion fisicomolon
- Respuestas: 11
- Vistas: 13031
Re: Terminator 2 animacion fisicomolon
madre mia, este ultimo video es sinceramente acojonante.
- Vie Feb 23, 2007 7:41 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problema con YafRay
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Re: Problema con YafRay
creo que el problema puede ser que has creado tu escena con la pestaña de blender internal, y luego a cuando has ido a renderizar lo has cambiado a yafray, de ser así los materiales te cambian y tendrias que volver a crearlos, es decirl primero pulsas que vas a renderizar con yafray, pero no render...
- Lun Feb 19, 2007 7:34 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Yafray en animacion
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- Vistas: 8396
Re: Yafray en animacion
http://www.youtube.com/watch?v=qdusMZlBbQ4 eso es un video en blender con yafray, fijate en las causticas. Se puede hacer, la cuestion es optimizarlo todo lo que se pueda, a lo mejor puedes renderizar una foto en 30 min no en 12 horas, depende de la complejidad de la foto y de tu habilidad. De todas...
- Mar Ene 23, 2007 3:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL
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- Mié Dic 27, 2006 11:52 am
- Foro: Blender General
- Tema: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL
- Respuestas: 12
- Vistas: 13987
Re: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL
dice que hace el pelo, y pa darle forma le aplica una curva guía, y es a esa curva guía a la que le aplica lo de los cuerpos blandos. lo de las partes calvas ni idea.
- Sab Dic 23, 2006 5:25 am
- Foro: Blender General
- Tema: Terminator 2 animacion fisicomolon
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Re: Terminator 2 animacion fisicomolon
Pues es una buena idea, algo complicada para mi quizás. Suelo apoyarme en programas de video y no hacerlo todo en blender.
- Vie Dic 22, 2006 8:13 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Terminator 2 animacion fisicomolon
- Respuestas: 11
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Re: Terminator 2 animacion fisicomolon
no te he entendido nada de lo que has dicho
Dices que sería mejor si hago el cambio de terminator a humano en blender?
No se hacerlo, si tu sabes explicamelo por favor.
Que significa \"vacano\"?
Dices que sería mejor si hago el cambio de terminator a humano en blender?
No se hacerlo, si tu sabes explicamelo por favor.
Que significa \"vacano\"?