Se encontraron 25 coincidencias

por tokego
Mié Ago 02, 2006 9:13 am
Foro: Blender General
Tema: Sepueden abrir modelos en 3ds o dxf en blender?
Respuestas: 2
Vistas: 7021

Re: Sepueden abrir modelos en 3ds o dxf en blender?

blender puede importar y exportar cualquiera de los archivos mas conocidos en el mundo de la infografia (3ds,cob,dxf,lwo,x entre otros), al menos eso en sus ultimas versiones; en cuanto a los archivos dwg y pln me parece que es algo mas dificil, no se si los dwg sean compatibles con el script de dxf...
por tokego
Lun Jul 24, 2006 9:50 am
Foro: Blender General
Tema: Cabeza de Tornillo con Blender
Respuestas: 5
Vistas: 7962

Re: Cabeza de Tornillo con Blender

No voy a ser tan explicito como quisiera, creo que una opcion es aplicar una boleana sobre la esfera, crea un cubo, subdivide el cubo y la esfera 3 veces y escala el cubo hasta que tenga la forma de la canal (Foto 1), luego -pasando al modo de objeto- selecciona primero la esfera, luego el cubo, pul...
por tokego
Vie Jul 21, 2006 9:11 pm
Foro: Blender General
Tema: Peugeot 206
Respuestas: 9
Vistas: 16515

Re: Peugeot 206

wooooooow //Peugeot// :eek: :eek: :eek: woooooow, aunque se ve algo cuadrado, no se si ya ha visto el peugeot 206 del rally del 2004 es buena textura :grin:
por tokego
Jue Jul 20, 2006 8:50 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Balon
Respuestas: 3
Vistas: 6617

Re: Balon

Que yo he de meterme por aquí­ a hacer algo de critica, constructiva eso si. :-D usar el balón como una sola malla, seria excelente si manejaras al dedillo multitextura y canales alfa, al igual que el canal bump (affect rendered normal en Blender)para texturizar claro esta, ya que si te fijas en el ...
por tokego
Jue Jul 20, 2006 8:16 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Diamantes
Respuestas: 7
Vistas: 13918

Re: Diamantes

Errr, se ven un poco raros los diamanantes :oops: , el modelado esta muy bien, pero la textura Errr; una critica pequeña, a mi parecer la escena se ve un poco vacia trata de ponerlos en un contexto, no se, entre rocas, sobre el agua, (o al revés)bueno algo asi, eso si nada que los opaque ya que son ...
por tokego
Jue Jul 20, 2006 2:38 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ClubSilo Demo 1.0 BETA
Respuestas: 5
Vistas: 7780

Re: ClubSilo Demo 1.0 BETA

O por Dios, como comparar esta belleza con el petardisimo NFSU, tal vez exprese mal esta idea, lo que quiero decir es que, no se, tal vez esperaba un poco mas en la primera versión beta, de antemano mil disculpas y si hablamos de deshacer autos tipo Carmageddon o flatout y sin frenar seria maravillo...
por tokego
Jue Jul 20, 2006 1:38 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ClubSilo Demo 1.0 BETA
Respuestas: 5
Vistas: 7780

Re: ClubSilo Demo 1.0 BETA

Bien, cuando escribo “deja algo que desearâ€?, me estoy refiriendo a pocos fallos de simulación fí­sica que posee el juego: -una pequeña desventaja en la arrancada (el carro agarra en reversa antes de arrancar sin poder tener pleno control de el). -en algunos casos si te envisten por detrás vuelas...
por tokego
Jue Jul 20, 2006 10:58 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ClubSilo Demo 1.0 BETA
Respuestas: 5
Vistas: 7780

Re: ClubSilo Demo 1.0 BETA

Pues que ya probé el juego y la verdad, aunque es un buen ejemplo de la capacidad del motor de blender, deja algo que desear :roll: , -no es que yo sea el guru del game engine- pero si e jugado carro a la lata 8-); por otro lado la intro aunque corta muy sustanciosa. :-x
por tokego
Vie Jul 14, 2006 11:20 am
Foro: Blender General
Tema: Blender y PovRay
Respuestas: 2
Vistas: 4385

Re: Blender y PovRay

Pues creo que es este...

blend2pov
http://blenderartists.org/forum/showthread?t=56552

No puedo opinar sobre el, en realidad me produce error cuando entro :banghead: ; tal vez usted tenga mejor suerte.
por tokego
Lun Jul 10, 2006 10:23 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Patio 7:30 Pm
Respuestas: 5
Vistas: 8077

Re: Patio 7:30 Pm

La imagen es muy buena, hasta se me hace familiar, :-x -aquí­ entre nos, quisiera ver otra toma diferente al del tut, eso hace la diferencia.