Se encontraron 14 coincidencias

por damiles
Mié Oct 03, 2007 7:59 am
Foro: Blender General
Tema: blendet -------- flash
Respuestas: 1
Vistas: 4317

Re: blendet -------- flash

Bueno pues tienes varias formas, una muy buena en la que se exporta linias etc de forma vectorial con lo que se consume menos recursos es este: http://www3.sympatico.ca/emilio.aguirre/s2flender.html Pero siempre tienes la opcion de pasar de un avi a un swf mediante ffmpeg La primera opcion es muy in...
por damiles
Vie Sep 14, 2007 3:36 am
Foro: Blender General
Tema: Blendiberia
Respuestas: 3
Vistas: 6762

Re: Blendiberia

Hola Vinety, te ha informado perfectamente soliman, este año 2008 todavia no sabemos nada, solo sabemos que nos hemos reunido unos cuantos blendiberiadictos para ir a la bconf, tal vez de alli se aclare un poco mas de este tema, aun asi, en 3dpoder te mantendrás informado de esta noticia, ya que se ...
por damiles
Vie Jul 13, 2007 5:46 am
Foro: Blender General
Tema: se puede programar en blender?
Respuestas: 5
Vistas: 8182

Re: se puede programar en blender?

has probado el hacerlo con el GameEngine y Python con python podrás programar todo lo que necesites
por damiles
Vie May 25, 2007 2:08 am
Foro: Blender General
Tema: Nueva herramienta, save / load vistas 3d
Respuestas: 2
Vistas: 5135

Re: Nueva herramienta, save / load vistas 3d

Yunow, gracias por el comentario, hojala tuviese acceso al cvs, lo subí­ al patchtraker a ver que dicen los gurús ;) espero que les agrade y lo añadan.
por damiles
Jue May 24, 2007 6:26 am
Foro: Blender General
Tema: Nueva herramienta, save / load vistas 3d
Respuestas: 2
Vistas: 5135

Nueva herramienta, save / load vistas 3d

Despues de tanto tiempo sin pisar este foro os dejo aqui una cosilla ;) espero que les guste. Es una feature basica y senciall, el video lo explicará mejor que yo http://www.artresnet.com/david/save_view.ogg Con ella podras salvar algunas propiedades de la vista en que estas (posicion y layers) y ca...
por damiles
Vie Sep 29, 2006 4:41 am
Foro: Blender General
Tema: Lentitud Blender en PC nuevo
Respuestas: 6
Vistas: 8628

Re: Lentitud Blender en PC nuevo

Que sistema operativo usas?, se han comentado por ahi que blender funciona perfecto con las nvidia y q con las ati siempre a habido algun roce... sobre todo en linux, si tienes activado bien el opengl no deberias tener problemas.
por damiles
Vie Mar 24, 2006 9:08 am
Foro: Blender General
Tema: Alguien me puede decir como se hacen los renders con yafray
Respuestas: 2
Vistas: 5047

Re: Alguien me puede decir como se hacen los renders con yafray

Te has descargado e instalado Yafray?
Enlace de descarga de YafRay:
http://www.blender.org/cms/Yafray.51.0.html
por damiles
Mar Mar 07, 2006 1:36 pm
Foro: Blender General
Tema: distorsion calorí­fica
Respuestas: 10
Vistas: 13291

Re: distorsion calorí­fica

Con after effects creo que se puede, pero no soy de postpo, con lo que no te voy a poder ayudar mucho, de todas maneras, por lo que comentas, necesitarias utilizar para eso algo como el combustion o similar. De todas maneras, para esos efectos, a mi juicio, postpo, lograrás mejor efecto en menos tie...
por damiles
Mar Mar 07, 2006 4:02 am
Foro: Blender General
Tema: Particulas en solo una cara
Respuestas: 8
Vistas: 10690

Re: Particulas en solo una cara

Seguramente te faltarán estos pasos, una vez has pintado los verticas Mira que grupo de vertices se ha creado, normalmente Group http://www.g-blender.org/uploads/img440d4bb2c0c5f.jpg Pon este nombre en este campo. http://www.g-blender.org/uploads/img440d4bdf907c4.jpg Intentaré crear en mi web un tut...
por damiles
Lun Mar 06, 2006 1:23 pm
Foro: Blender General
Tema: distorsion calorí­fica
Respuestas: 10
Vistas: 13291

Re: distorsion calorí­fica

Yo, durante todos los años que llevo en el 3d, he aprendido una cosa, y es que el 3d no lo puede hacer todo, y hay que dejar parte de trabajo para postproducción, y esto es un trabajo que se suele realizar en postpo.

Un saludo.
por damiles
Lun Mar 06, 2006 12:35 pm
Foro: Blender General
Tema: Particulas en solo una cara
Respuestas: 8
Vistas: 10690

Re: Particulas en solo una cara

Aplicar peso a los vertices de un objeto se hace de la siguiente manera, aunque no he trabajado mucho con esta herramienta, se utiliza mucho para animación. 1 Selecciona el objeto que desees editar sus pesos de vertices 2 f9 (Panel de Edicion) 3 Selecciona Weight Paint como se muestra en la imagen 4...
por damiles
Lun Mar 06, 2006 11:46 am
Foro: Blender General
Tema: Particulas en solo una cara
Respuestas: 8
Vistas: 10690

Re: Particulas en solo una cara

Prueba a poner pesos a los vertices de forma que las particulas solo naceran de los vertices que no tengan peso 0, y naceran muchas particulas de aquellos vertices que tengan peso 1, un vertice con peso 1/2 nacerán la mitad de particulas que en uno que tiene peso 1. Bueno no se si me explico. http:/...
por damiles
Lun Mar 06, 2006 11:27 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: no consigo renders finos
Respuestas: 1
Vistas: 4834

Re: no consigo renders finos

Si estas creando una imagen estatica y no es para una animación te aconsejo que actives el boton de cache, con el cual eliminarás ese ruido, en caso de que sea una animación primero te aconsejo que no utilices ningun motor de render de photones o iluminacion global, te creará ruido, aunque seal el m...
por damiles
Sab Mar 04, 2006 7:18 am
Foro: Blender General
Tema: Node Compositor Histogram
Respuestas: 1
Vistas: 4408

Node Compositor Histogram

Hola, aquí­ os dejo una muestra de mi feature añadida a blender para que la testeeis y probeis y me deis vuestros comentarios, he añadido a los nodos de Blender un nuevo nodo, que al igual que el gimp, controlas los niveles del histograma de la imagen. download CVS En la imagen podeis ver una imagen...