Se encontraron 112 coincidencias

por jedihe
Vie Dic 09, 2005 1:04 pm
Foro: Blender General
Tema: Preguntonta
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Vistas: 7693

Re: Preguntonta

Primero: LOS TITULOS DE LOS HILOS DEBEN SER DESCRIPTIVOS! Preguntonta puede ser cualquier cosa!

Mejor si nos dices que es lo que deseas hacer (ojala con imagenes incluidas) para ayudarte en caso que podamos, porque no entiendo muy bien tu pregunta...

jedihe
por jedihe
Mar Dic 06, 2005 1:44 pm
Foro: Blender General
Tema: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
Respuestas: 4
Vistas: 7341

Re: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?

En el panel Materials (tecla F9) encontrarás unos botoncitos que se relacionan con los material index. Simplemente, en modo edición, seleccionar las caras que quieras afectar con un material, crear un nuevo í­ndice y crearle un material independiente en el contexto materials (tecla F5).

jedihe
por jedihe
Mar Dic 06, 2005 1:42 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Campesino
Respuestas: 6
Vistas: 10705

Re: Campesino

Muy bien, la malla está sencilla, que es la idea. Evita enredarte con muchos vértices. Ahora te falta mejorar lo que te dijo bucéfalo. Añadir algo de detalle a las partes que no se dejan moldear tan fácilmente ayuda mucho.

jedihe
por jedihe
Mar Dic 06, 2005 1:39 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Colores y textura de un pinguino
Respuestas: 6
Vistas: 10039

Re: Colores y textura de un pinguino

Imagenes, para comprender mejor el problema...

jedihe
por jedihe
Sab Dic 03, 2005 2:37 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: como conectar dos archivos .blender distintos en uno solo
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Vistas: 15270

Re: como conectar dos archivos .blender distintos en uno solo

Me alegra que te sirviera, con mucho gusto!

:-D :-D
por jedihe
Sab Dic 03, 2005 1:52 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Campesino
Respuestas: 6
Vistas: 10705

Re: Campesino

Buen inicio, muestra la malla para apreciar que tan complejo lo estás haciendo.

jedihe
por jedihe
Sab Dic 03, 2005 1:47 pm
Foro: GIMP
Tema: Gimp
Respuestas: 6
Vistas: 12830

Re: Gimp

La web del gimp está atestada de muy buenos tutoriales, categorizados por nivel.

www.gimp.org

jedihe
por jedihe
Sab Dic 03, 2005 1:45 pm
Foro: Blender General
Tema: Pregunta de principiante....
Respuestas: 3
Vistas: 5613

Re: Pregunta de principiante....

Mira, en términos simples: Blender es software libre, y eso implica que la LICENCIA es gratuita. Cuando tengas más tiempo, averí­guate de que va todo este rollo de la FSF, GNU/LINUX, Richard Stallman, etc...

jedihe
por jedihe
Lun Nov 28, 2005 9:48 pm
Foro: Blender General
Tema: el mejor equipo necesario
Respuestas: 5
Vistas: 8423

Re: el mejor equipo necesario

Idealmente, una estación de trabajo poderosa: todo de marca, optimizada para rendimiento de buses, etc... pero como el bolsillo no da para tanto: Pues una máquina que tenga tarjeta de video (recomiendo nvidia), buen espacio en HD (para renders largos), monitor de 17\" es bastante cómodo (más grande,...
por jedihe
Lun Nov 28, 2005 12:55 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: como conectar dos archivos .blender distintos en uno solo
Respuestas: 6
Vistas: 15270

Re: como conectar dos archivos .blender distintos en uno solo

No trates de importar la carpeta Object, entra en ella e importa EL OBJETO que desees. Como, al parecer, deseas importar todo, pues entra en la carpeta SCENE e importa escena por escena. Si lo que deseas es usar las mallas (por ejemplo) en otras escenas del archivo destino, tendrás que leer sobre Ob...
por jedihe
Lun Nov 28, 2005 12:52 pm
Foro: Blender General
Tema: Iluminación de Tubos Fluorescentes y EmitSpec
Respuestas: 6
Vistas: 11738

Re: Iluminación de Tubos Fluorescentes y EmitSpec

Si señor, esa es la manera. Recordar: no todo se puede hacer dentro de Blender, a veces (muchas más de las que uno quisiera) se necesita postproducción.

jedihe
por jedihe
Lun Nov 28, 2005 12:49 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Colores Animados
Respuestas: 3
Vistas: 6813

Re: Colores Animados

Pues las claves (keys) se las pones a las caracterí­sticas que quieras cambiar.

jedihe
por jedihe
Lun Nov 28, 2005 12:49 pm
Foro: Blender General
Tema: SoftBodys, otro dolor de cabeza para la gente que quiere resultados inmediatos y eficaces
Respuestas: 6
Vistas: 7497

Re: SoftBodys, otro dolor de cabeza para la gente que quiere resultados inmediatos y eficaces

Es muy extraño, acabo de intentar un buen rato en el 2.40 ALPHA 2 y no quiso andar... pero yo recuerdo haber hecho una prueba del tipo tela-que-cae-sobre-caja y la tela se detení­a sobre la caja, pero ahora no! es muy raro... cuando lo haga funcionar paso por acá.

jedihe
por jedihe
Sab Nov 26, 2005 12:23 am
Foro: Blender General
Tema: Sistema de Partí­culas invertidas en el espacio
Respuestas: 2
Vistas: 4306

Re: Sistema de Partí­culas invertidas en el espacio

Invertir el movimiento de las partí­culas. Prueba esto: emparenta(Normal Parent) un empty a una curva, asegurate que los centros de ambos objetos se hallan en el mismo punto del espacio 3d. Luego activa \"CurvePath\" y \"CurveFollow\" de la curva, y revisa lo que pasa con ALT-A. A continuación, hazl...