Se encontraron 112 coincidencias

por jedihe
Lun Sep 25, 2006 7:50 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: ¿Cómo logro caminar dentro de un ambiente?
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Vistas: 23782

Re: ¿Cómo logro caminar dentro de un ambiente?

Octavio dió en el clavo. El archivo de referencia es lo mejor que he visto en cuanto a walkthroughs en Blender. Un detalle: para lograr ese aspecto tan pulido, debes usar radiosidad. En el manual hay un tutorial bastante bueno de como hacerlo.

jedihe
por jedihe
Jue Sep 21, 2006 11:19 am
Foro: Blender General
Tema: blender qcad y 3d
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Vistas: 7969

Re: blender qcad y 3d

Asegúrate que al importar el objeto quede bien (sin aperturas, o incompleto). Después, convierte a mesh (Alt+C) y después de eso ya podrás hacer extrusión normal.

jedihe
por jedihe
Mié Sep 20, 2006 10:44 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: walkcycle
Respuestas: 2
Vistas: 6310

Re: walkcycle

malefico3d.com.ar

Ahí­ encontrarás tutoriales muy buenos.

jedihe

P.D. El site está como caí­do, será esperar a que se vuelva a poner online.
por jedihe
Mié Sep 20, 2006 10:40 am
Foro: Blender General
Tema: Problema Blender en PC
Respuestas: 2
Vistas: 5296

Re: Problema Blender en PC

Debe ser un problema con el chip de video SIS. Resulta que el soporte OpenGL es mejor en GPUs de marca.

jedihe

P.D. Aunque a lo mejor una actualización de drivers pueda arreglar el problema.
por jedihe
Mié Sep 20, 2006 10:28 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: ¿Cómo logro caminar dentro de un ambiente?
Respuestas: 11
Vistas: 23782

Re: ¿Cómo logro caminar dentro de un ambiente?

Este es un setup que hice para automatizar el recorrido de la cámara en un edificio, ahí­ te va completo, con una casa de prueba. La idea básica es emparentar la cámara a una curva bezier 3D, para que la cámara se vaya moviendo automáticamente. Debo advertir que, sin embargo, el setup en sí­ es un p...
por jedihe
Sab Sep 16, 2006 10:48 am
Foro: Noticias en general
Tema: Borrador Conferencia Bogota
Respuestas: 5
Vistas: 10357

Re: Borrador Conferencia Bogota

El evento ya se realizó.

Sin embargo, si desean los DVDs, podemos ver como compartir copia.

jedihe
por jedihe
Sab Sep 16, 2006 10:45 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problemas con el operador difference
Respuestas: 3
Vistas: 7955

Re: Problemas con el operador difference

Si no hiciste W->Remove Doubles luego de convertir a mesh, la operación booleana no funcionará bien, pues necesita de mallas \"cerradas\".

jedihe

P.D. Deberí­as crearlo todo con Bezier, sin necesidad de convertir a mesh ni nada por el estilo.
por jedihe
Lun Sep 11, 2006 10:39 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Convertir a .exe
Respuestas: 3
Vistas: 7643

Re: Convertir a .exe

Menu File->Save Runtime

jedihe
por jedihe
Sab Sep 09, 2006 11:03 am
Foro: Blender General
Tema: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
Respuestas: 5
Vistas: 6171

Re: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido

Bueno, en ese caso, puedes empezar con los fundamentos que te recomendé en el primer post.

jedihe
por jedihe
Lun Sep 04, 2006 7:46 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
Respuestas: 5
Vistas: 6171

Re: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido

Rarok, bienvenido a este mundillo... nunca acabarás de aprender cosas... jeje! Cuentame, qué quieres hacer? aprender 3D en general? modelar? texturizar?... tal vez te interese lo de la creación de videojuegos... en fin. Lo primero, es que sepas qué te gusta más, que te llama más la atención. El prob...
por jedihe
Vie Ago 25, 2006 3:29 pm
Foro: Blender General
Tema: TUTORIAL \"Introducción a la Animación de Personajes\"
Respuestas: 2
Vistas: 5052

Re: TUTORIAL \"Introducción a la Animación de Personajes\"

Adelante con tu iniciativa!! excelente poder contar con material del BSoD en español, para facilidad de quienes no leen en inglés.

jedihe
por jedihe
Dom Jun 18, 2006 6:04 pm
Foro: Blender General
Tema: problema de guardar
Respuestas: 3
Vistas: 5944

Re: problema de guardar

(repetido, sorry)

jedihe