Octavio dió en el clavo. El archivo de referencia es lo mejor que he visto en cuanto a walkthroughs en Blender. Un detalle: para lograr ese aspecto tan pulido, debes usar radiosidad. En el manual hay un tutorial bastante bueno de como hacerlo.
jedihe
Se encontraron 112 coincidencias
- Lun Sep 25, 2006 7:50 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: ¿Cómo logro caminar dentro de un ambiente?
- Respuestas: 11
- Vistas: 23782
- Jue Sep 21, 2006 11:19 am
- Foro: Blender General
- Tema: blender qcad y 3d
- Respuestas: 4
- Vistas: 7969
Re: blender qcad y 3d
Asegúrate que al importar el objeto quede bien (sin aperturas, o incompleto). Después, convierte a mesh (Alt+C) y después de eso ya podrás hacer extrusión normal.
jedihe
jedihe
- Mié Sep 20, 2006 10:44 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: walkcycle
- Respuestas: 2
- Vistas: 6310
Re: walkcycle
malefico3d.com.ar
Ahí encontrarás tutoriales muy buenos.
jedihe
P.D. El site está como caído, será esperar a que se vuelva a poner online.
Ahí encontrarás tutoriales muy buenos.
jedihe
P.D. El site está como caído, será esperar a que se vuelva a poner online.
- Mié Sep 20, 2006 10:40 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problema Blender en PC
- Respuestas: 2
- Vistas: 5296
Re: Problema Blender en PC
Debe ser un problema con el chip de video SIS. Resulta que el soporte OpenGL es mejor en GPUs de marca.
jedihe
P.D. Aunque a lo mejor una actualización de drivers pueda arreglar el problema.
jedihe
P.D. Aunque a lo mejor una actualización de drivers pueda arreglar el problema.
- Mié Sep 20, 2006 10:28 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: ¿Cómo logro caminar dentro de un ambiente?
- Respuestas: 11
- Vistas: 23782
Re: ¿Cómo logro caminar dentro de un ambiente?
Este es un setup que hice para automatizar el recorrido de la cámara en un edificio, ahí te va completo, con una casa de prueba. La idea básica es emparentar la cámara a una curva bezier 3D, para que la cámara se vaya moviendo automáticamente. Debo advertir que, sin embargo, el setup en sí es un p...
- Sab Sep 16, 2006 10:48 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: Borrador Conferencia Bogota
- Respuestas: 5
- Vistas: 10357
Re: Borrador Conferencia Bogota
El evento ya se realizó.
Sin embargo, si desean los DVDs, podemos ver como compartir copia.
jedihe
Sin embargo, si desean los DVDs, podemos ver como compartir copia.
jedihe
- Sab Sep 16, 2006 10:45 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problemas con el operador difference
- Respuestas: 3
- Vistas: 7955
Re: Problemas con el operador difference
Si no hiciste W->Remove Doubles luego de convertir a mesh, la operación booleana no funcionará bien, pues necesita de mallas \"cerradas\".
jedihe
P.D. Deberías crearlo todo con Bezier, sin necesidad de convertir a mesh ni nada por el estilo.
jedihe
P.D. Deberías crearlo todo con Bezier, sin necesidad de convertir a mesh ni nada por el estilo.
- Lun Sep 11, 2006 10:39 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Convertir a .exe
- Respuestas: 3
- Vistas: 7643
Re: Convertir a .exe
Menu File->Save Runtime
jedihe
jedihe
- Sab Sep 09, 2006 11:05 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
- Respuestas: 5
- Vistas: 6171
- Sab Sep 09, 2006 11:04 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
- Respuestas: 5
- Vistas: 6171
Re: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
Sorry, post repetido!
- Sab Sep 09, 2006 11:03 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
- Respuestas: 5
- Vistas: 6171
Re: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
Bueno, en ese caso, puedes empezar con los fundamentos que te recomendé en el primer post.
jedihe
jedihe
- Lun Sep 04, 2006 7:46 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
- Respuestas: 5
- Vistas: 6171
Re: ¿Por donde empiezo? En mi vida he trabajado con blender ni nada parecido
Rarok, bienvenido a este mundillo... nunca acabarás de aprender cosas... jeje! Cuentame, qué quieres hacer? aprender 3D en general? modelar? texturizar?... tal vez te interese lo de la creación de videojuegos... en fin. Lo primero, es que sepas qué te gusta más, que te llama más la atención. El prob...
- Vie Ago 25, 2006 3:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: TUTORIAL \"Introducción a la Animación de Personajes\"
- Respuestas: 2
- Vistas: 5052
Re: TUTORIAL \"Introducción a la Animación de Personajes\"
Adelante con tu iniciativa!! excelente poder contar con material del BSoD en español, para facilidad de quienes no leen en inglés.
jedihe
jedihe
- Sab Jul 08, 2006 9:36 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primera \'gran\' animación (avioncitos)
- Respuestas: 5
- Vistas: 8028
Re: Mi primera \'gran\' animación (avioncitos)
genial!
jedihe
jedihe
- Dom Jun 18, 2006 6:04 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problema de guardar
- Respuestas: 3
- Vistas: 5944
Re: problema de guardar
(repetido, sorry)
jedihe
jedihe