Hola, hice un videotutorial para la comunidad Niel, pero ya que lo subí a google video, pues que sirva para todos! :D.
http://video.google.com/videoplay?docid ... 1906651423
Críticas y comentarios serán bien recibidos.
jedihe
Se encontraron 112 coincidencias
- Lun Nov 06, 2006 11:58 am
- Foro: Blender General
- Tema: Videotutorial: Haciendo una concha de caracol
- Respuestas: 2
- Vistas: 4781
- Dom Nov 05, 2006 1:07 pm
- Foro: Blender General
- Tema: POR QUE BLENDER ES IRREPETADO
- Respuestas: 16
- Vistas: 25724
Re: POR QUE BLENDER ES IRREPETADO
Bueno, me encontré un post muy parecido en niel, y me dió por responder... no resisto las ganas de hacerlo aqui, pero pondré simplemente una copia del mensaje de niel. ================================================ Muy bien, señores... había decidido abstenerme de publicar en este hilo, por razon...
- Sab Nov 04, 2006 10:26 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: MAKEHUMAN 0.9
- Respuestas: 6
- Vistas: 14833
Re: MAKEHUMAN 0.9
Ya lo descargué y de veras que se ve muy bien.
jedihe
jedihe
- Sab Nov 04, 2006 10:24 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: PARA TODOS...POR FIN SOLUCIONE MI MALLA
- Respuestas: 3
- Vistas: 7218
- Vie Oct 27, 2006 8:22 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: ARMATURES....ME MATAN
- Respuestas: 4
- Vistas: 7831
Re: ARMATURES....ME MATAN
Un par de capturas de pantalla ayudarían mucho a entender cuál es tu problema.
jedihe
jedihe
- Mié Oct 25, 2006 4:26 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Cómo hacer objetos luminosos?
- Respuestas: 11
- Vistas: 18649
Re: ¿Cómo hacer objetos luminosos?
Kanthoz: te aconsejo que no esperes a sacar todo bien en la fase de render. Haz post-pro!
Recomendado Gimp (es muy bueno), pero si puedes comprar una licencia, Photoshop es el rey.
jedihe
Recomendado Gimp (es muy bueno), pero si puedes comprar una licencia, Photoshop es el rey.
jedihe
- Mié Oct 25, 2006 4:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Cómo hacer objetos luminosos?
- Respuestas: 11
- Vistas: 18649
Re: ¿Cómo hacer objetos luminosos?
Kanthoz: te aconsejo que no esperes a sacar todo bien en la fase de render. Haz post-pro!
Recomendado Gimp (es muy bueno), pero si puedes comprar una licencia, Photoshop es el rey.
jedihe
Recomendado Gimp (es muy bueno), pero si puedes comprar una licencia, Photoshop es el rey.
jedihe
- Sab Oct 07, 2006 12:04 am
- Foro: Blender General
- Tema: soy yo o que??
- Respuestas: 3
- Vistas: 6388
Re: soy yo o que??
El Subsurf ahora está en el panel modifiers, es un modificador más.
El render en red... hasta donde se, hay maneras de hacerlo, no recuerdo si nativamente o con algún programa extra.
jedihe
El render en red... hasta donde se, hay maneras de hacerlo, no recuerdo si nativamente o con algún programa extra.
jedihe
- Lun Oct 02, 2006 8:43 pm
- Foro: Blender General
- Tema: No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
- Respuestas: 3
- Vistas: 5886
Re: No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
Por lo que veo, hablas del \"Transform Manipulator\". Precisamente es eso lo que trataba de explicarte con el primer post. Lo he probado y corresponde a eso. Lo único es que toma direcciones extrañas cuando hay muchos vértices seleccionados, seguramente sea el sentido de la suma vectorial de normale...
- Lun Oct 02, 2006 9:48 am
- Foro: Blender General
- Tema: No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
- Respuestas: 3
- Vistas: 5886
Re: No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal
Ahí se explica lo que es una línea normal. Fijarse particularmente en la imagen de la derecha.
(lamentablemente, no hay traducción del artículo al español, aún...)
jedihe
Ahí se explica lo que es una línea normal. Fijarse particularmente en la imagen de la derecha.
(lamentablemente, no hay traducción del artículo al español, aún...)
jedihe
- Lun Oct 02, 2006 9:47 am
- Foro: Blender General
- Tema: reenderizado lento
- Respuestas: 1
- Vistas: 3718
Re: reenderizado lento
Posiblemente están activadas opciones como Ray y Shadow en la configuración de render. Otra que es pesada es la de OSA. La peor de todas, es la de Ambient Occlusion, pero esa está en las opciones de World. Eso sí, me imagino que estarás usando Blender Internal y no Yafray... ;)
jedihe
jedihe
- Sab Sep 30, 2006 12:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: No se muestran colores en el render
- Respuestas: 5
- Vistas: 8089
Re: No se muestran colores en el render
El link que te di, es del manual oficial. La ventaja de ese manual es que está muy bien organizado, sigue un orden lógico y progresivo. De todas formas, si encuentras útil algún otro tutorial, pues te recomiendo seguirlo.
jedihe
jedihe
- Sab Sep 30, 2006 8:54 am
- Foro: Blender General
- Tema: HELLO PARCEROS.....
- Respuestas: 3
- Vistas: 5246
Re: HELLO PARCEROS.....
No soy precisamente el usuario más activo, pero igual, bienvenido.
En cuanto a los tutoriales, busca en la sección pertinente, o dale buen uso al buscador del foro, encontrarás buen material.
jedihe
En cuanto a los tutoriales, busca en la sección pertinente, o dale buen uso al buscador del foro, encontrarás buen material.
jedihe
- Vie Sep 29, 2006 3:19 pm
- Foro: Blender General
- Tema: No se muestran colores en el render
- Respuestas: 5
- Vistas: 8089
Re: No se muestran colores en el render
Tienes habilitado el \"Tangent Shading\" para los objetos que aparecen grises en el render. Es una característica relativamente nueva, de la que no sé gran cosa. Por lo que veo, estás aprendiendo de una manera muy empírica, yo te recomiendo mirar el manual: http://mediawiki.blender.org/index.php/M...
- Mar Sep 26, 2006 11:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: es posible acotar medidas en blender visulamente para pasar a papel
- Respuestas: 1
- Vistas: 5187
Re: es posible acotar medidas en blender visulamente para pasar a papel
http://www.alienhelpdesk.com/index.php?id=38
No creo que sea comparable en usabilidad a un programa CAD en específico, pero ayuda bastante y es fácil de usar.
jedihe
No creo que sea comparable en usabilidad a un programa CAD en específico, pero ayuda bastante y es fácil de usar.
jedihe