Se encontraron 114 coincidencias

por CJD
Mar Mar 15, 2005 11:20 am
Foro: Blender General
Tema: Gran corto de animacion!(CyanSun)
Respuestas: 5
Vistas: 6786

Re: Gran corto de animacion!(CyanSun)

link is broken

please, verify it

o sea que me muero de ganas de verlo y no puedo porque los enlaces download no andan
por CJD
Mié Mar 09, 2005 9:08 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Visibilidad de texturas y radiosidad....
Respuestas: 2
Vistas: 5654

Re: Visibilidad de texturas y radiosidad....

lamento darte una respuesta negativa. la radiosidad no soporta texturas por ahora, y a lo sumo mantiene el indice de material aplicado, pero solo toma en cuenta el color base para la solucion de radiosidad. hace rato que no tocan esa parte del blender. de hecho hay que setear todo lo que es textura ...
por CJD
Mié Mar 09, 2005 9:00 am
Foro: Blender General
Tema: Texturas de acero galvanizado
Respuestas: 2
Vistas: 5373

Re: Texturas de acero galvanizado

coincido con bluehat depende de por ejemplo que tan cerca o lejos se vea, si se mira desde el arriba o desde el nivel de la calle, etc. el aspecto de la chapa galvanizada es este http://www.fs.fed.us/na/wit/WITPages/bridgecatalog/materials/photos/p10.jpg tamben depende de si tienen grosor o no, ento...
por CJD
Mié Mar 09, 2005 8:47 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: es lo mas complicado que he hecho
Respuestas: 4
Vistas: 8286

Re: es lo mas complicado que he hecho

a esa distancia, no creo que se note si tiene burbujas o es maciso. hacelo con mesh con subsurf, o si te animas, modelalo con metaballs y cuando este convertilo a mesh. la mujer se ve como un maniqui, no parece que se este relajando. el busto no se me hace como ningun tipo conocido por mi, pero buen...
por CJD
Jue Mar 03, 2005 1:30 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda con Blender!!!
Respuestas: 5
Vistas: 9670

Re: Ayuda con Blender!!!

1) agregale la extension a mano en donde le pones el nombre. blender no lo hace solo (nunca supe porque) si ya lo grabaste, no se en la mac, en win simplemente le cambias el nombre al archivo (agregandole la extension .jpg o lo que sea) 2) el truco de blender para guardar con canal alpha es a)en F10...
por CJD
Jue Mar 03, 2005 1:22 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: como puedo proyectar una animacion dentro de un objeto mesh?
Respuestas: 5
Vistas: 10631

Re: como puedo proyectar una animacion dentro de un objeto mesh?

aplico un material solo a la pantalla (que no se use en otra parte del TV, quizas debas separar la pantalla o usar mas de un material) aplicarle una textura image en la textura cargar (load) el archivo de video de algun formato soportado por blender (y se deben tener cargados los codecs correspondie...
por CJD
Lun Feb 28, 2005 1:30 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema de dimensiones....
Respuestas: 1
Vistas: 3971

Re: Problema de dimensiones....

es fantastico que postees los datos , pero con una imagen se me hace mucho mas facil (y rapido) de interpretar. en la barra 3D en el primer boton de la izquierda luego del selector de tipo de ventana, en VIEW PROPERTIES podes cambiar el maximo de vision en la ventana 3D y en el engine (supongo que e...
por CJD
Vie Feb 25, 2005 1:43 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: error al guarsar en .exe
Respuestas: 2
Vistas: 6849

Re: error al guarsar en .exe

octavio tiene razon en un 99%

tenes la opcion runtime y dinamic runtime.

aun en la runtime estatica, tuve que adjuntar el SDL.dll para que mi reloj cucu funcionase, aunque no probe la causa.

hace lo que dice, es la forma correcta.
por CJD
Vie Feb 25, 2005 1:32 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Cómo puedo formar esqueletos?
Respuestas: 4
Vistas: 7108

Re: ¿Cómo puedo formar esqueletos?

saludetes primera observacion: las armatures son para los mesh (objetos mesh o de malla) se pueden usar con otros objetos, adiriendo cada objeto a un bone, pero no para deformaciones. a partir de ahi creo que ya estas encaminado se emparenta un mesh a una armature existente asi: seleccionar un objet...
por CJD
Vie Feb 25, 2005 1:21 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Campo visual
Respuestas: 2
Vistas: 5524

Re: Campo visual

desde la vista de camara solo tenes clipsta y clipend

ahora, desde las otras vistas, el factor que limita la distancia es en la ventana 3D >> VIEW >> PROPERTIES >> clip start y clip end

adios
por CJD
Mar Feb 15, 2005 9:59 am
Foro: Blender General
Tema: demen una ayudita en esto..
Respuestas: 16
Vistas: 17365

Re: demen una ayudita en esto..

wirlow, no exageres. no te voy a dar un beso nique lo pidas de rodilla. creo que te estas llendo del tema. y cleopadra, en paz. no te preocupes, que mi unico enemigo es danieldefe, y me basta. (no creas que una respuesta mia le va a traer problemas a nadie). besos, abrazos,vacaciones en la playa. ad...
por CJD
Lun Feb 14, 2005 2:09 pm
Foro: Blender General
Tema: iluminación solar
Respuestas: 4
Vistas: 6682

Re: iluminación solar

no le hagas caso a wirlow. ademas de ser ciego como un topo (y ya casi es licenciado optometrista, ni libreto comico necesitamos ya), para que proyecte sombras tenes opciones. si en render buttons, presionas el botonito RAY y el SHADOW (F10 , y entre ANIM y RENDER), las luces que tengan el boton RAY...
por CJD
Lun Feb 14, 2005 1:50 pm
Foro: Blender General
Tema: demen una ayudita en esto..
Respuestas: 16
Vistas: 17365

Re: demen una ayudita en esto..

ha! el viejo truco de EDITAR EL MENSAJE ! ahora todos piensan que soy un cascarrabias! bueno, trial suena muy distinto. yo lo baje hace unos dias (no me acuerdo que version) de la pagina oficial (creo que era www.alias.com o algo muy muy parecido) como escribo demaciado, parece que me hubiera enojad...
por CJD
Vie Feb 11, 2005 1:58 pm
Foro: Blender General
Tema: demen una ayudita en esto..
Respuestas: 16
Vistas: 17365

Re: demen una ayudita en esto..

no quiero contrariarte, pero me parece que hay varias cosas mal aqui. una, este es un sitio de blender, y aunque no creo que haya problema en tratar temas de otros softs o cosas relacionadas con lo grafico, supongo que un foro de maya seria mas recomendable. dos, es un soft pago, y mas alla de las p...
por CJD
Vie Feb 11, 2005 1:50 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender 2.37 ¿Softbodies=gelatinas y telas?
Respuestas: 1
Vistas: 3425

Re: Blender 2.37 ¿Softbodies=gelatinas y telas?

hay versiones (evoluciones) separadas de blender que incorporan novedades, que luego de probadas, se intentan integrar en el CVS del blender oficial. podemos mencionar INSTINCTIVE 2 y TUHOPUU 3, que incluyen novedades como los soft bodyes (que si, pueden comportarse como tela o gelatina, aunque aun ...