Se encontraron 114 coincidencias

por CJD
Vie Jul 15, 2005 10:35 am
Foro: Blender General
Tema: texturas y radiosidad
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Re: texturas y radiosidad

el problema con la solucion de radiosidad es que convierte el mesh a otro objeto, calcula la radiosidad, y vuelve a generar el mesh (add mesh, go,replace mesh) cuando hace esto, la malla original se pierde, y las coordeneadas cambian, los vertices son otros. se salen las texturas. mantiene los mater...
por CJD
Mar Jul 12, 2005 2:43 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Radiosidad
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Re: Radiosidad

la radiosidad solo soporta (en blender) objetos mesh para representar geometria (superficies). verifica si las ventanas son mesh o de otro tipo (por ejemplo curvas o nurbs) verifica tambien si las normales estan mirando hacia el lado visible. si aun tiene sproblemas, sube el archivo (todo o parte) y...
por CJD
Vie Jul 08, 2005 4:58 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Por un pelito de rana calva
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Vistas: 5807

Re: Por un pelito de rana calva

maldicion! no podre ganar mi primer millon este años como siguan asi.

de cualquier manera, me alegro por wirlow.

:aplauso: :aplauso: :aplauso: :aplauso: :baile: :baile: :baile: :angel:
por CJD
Vie Jul 08, 2005 4:52 pm
Foro: Blender General
Tema: necesito aluda , problemas al espejear un objeto
Respuestas: 2
Vistas: 5399

Re: necesito aluda , problemas al espejear un objeto

ademas de ello (que es la tecnica basica para pasar de un mirror a un objeto entero), hay que tener en cuenta: - si el PERIMETRO A UNIR (LOS EDJES QUE ESTAN EN LA COSTURA) NO COINCIDEN, TENDRAS QUE A) SELECCIONAR LOS DE AMBOS LADOS Y ESCALAR A CERO EN EL EJE (DE FRENTE SERIA SELECCIONADOS LOS VERTIC...
por CJD
Jue Jun 30, 2005 3:14 pm
Foro: Blender General
Tema: re uso
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Vistas: 5389

Re: re uso

:-D haaaa querias saber como! bueno, con la opcion APPEND en el menu FILE (ventana de preferencias del usuario) append copia o linkea objetos de blender (recuerda: un objeto es tanto un mesh como una curve o un material, textura, lampara, etc) todo lo que este resaltado sera importado EXACTAMENTE al...
por CJD
Jue Jun 30, 2005 3:06 pm
Foro: Blender General
Tema: re uso
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Vistas: 5389

Re: re uso

si.
por CJD
Jue Jun 30, 2005 3:05 pm
Foro: Blender General
Tema: nesesito una mano grande con la animacion
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Re: nesesito una mano grande con la animacion

o sea: como generar un archivo de video de un formato de los \"comunes\" que se puedan reproducir con cualquier reproductor de video? pues... en el boton SCENE BUTTONS >> RENDER BUTTONS en el panel FORMAT seleccionas el formato (esta al lado del boton CROP), podes elegir JPG, BMP,TGA,PNG para imagen...
por CJD
Mié Jun 29, 2005 4:30 pm
Foro: Blender General
Tema: Modelado de cables
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Vistas: 30551

Re: Modelado de cables

muy pronto los dibujitos tendran textos en español gracias a varios valientes voluntarios que ponen mucho esfuerzo. hay un CVS en español en blender org y se estan haciendo los preparativos para compilar los archivos generando documentacion HTML y PDF que puedan usar tal y como la que esta en ingles...
por CJD
Lun Jun 13, 2005 3:30 pm
Foro: Blender General
Tema: ayuda para modelar, con mi path??? O blender no tiene?
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Re: ayuda para modelar, con mi path??? O blender no tiene?

no interprete del todo lo que decis, pero si tenes marcado el contorno con una curva bezier, convertirlo en circulo (hay una opcion para unir las puntas si estuviera habierto) entonces con los botones FRONT y BACK en edith buttons haces solida la superficie, y con EXT1 y EXT2 (si no me equivoco) le ...
por CJD
Vie Jun 03, 2005 5:58 pm
Foro: Blender General
Tema: Particulas asociadas a un path
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Vistas: 5177

Re: Particulas asociadas a un path

hay un tema con las particulas, que avanzo un poco durante la 2.36, pero aun no esta solucionado del todo. cuando el emisor de particulas esta animado (ademas de las transformaciones basicas arrastras, escalar, girar), hay algunos tipos de transformaciones (como un mesh deformado por una armature) e...
por CJD
Lun May 16, 2005 3:21 pm
Foro: Blender General
Tema: Musica de fondo ¿como?
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Vistas: 6917

Re: Musica de fondo ¿como?

busca una opcion en ACTUATORS (si, hay que usar aunquesea un empty como soporte de logick briks para interactuar) que tiene para reproducir muscia de un CD seleccionando por pista.

nunca lo use pero esta.

bye
por CJD
Sab Abr 30, 2005 5:10 pm
Foro: Blender General
Tema: Modelado de cables
Respuestas: 18
Vistas: 30551

Re: Modelado de cables

hola! ademas de todo lo que dijo claudia, si queres animarlo podes: a) usar key de posicion, colocando los puntos de control de la curva como quieras que este en cada frame clave (seleccionas frames \"especiales\" y solo usas esos para animarla) y lo marcas presionando I en la ventana 3D, y blender ...
por CJD
Vie Abr 01, 2005 10:15 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: WIP´s como deformar maya para musculos
Respuestas: 4
Vistas: 9034

Re: WIP´s como deformar maya para musculos

la cadera esta totalmente cuadrada.. le urge solucionarlo antes de ir al baño. en los hombros lo mismo. por lo demas esta bastante bien, pero converti tri a cuads (triangulos a cuadrados) en la malla, seleccionando dos triangulos aledaños y presionando CONTROL + J (en las muñecas esta asi) viene bie...
por CJD
Vie Mar 18, 2005 12:54 pm
Foro: Blender General
Tema: Novato con Blender en apuros
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Re: Novato con Blender en apuros

en realidad, sobretodo para novatos, lo mejor seria escalar las imagenes con un editor externo. gimp, photoshop o cualquiera. igual, si queres hacerlo en blender, podes usar planos que tengan la imagen mapeada con UV, de forma tal que con ALT+Z se vean esas texturas, y escalas los planos hasta que t...