Se encontraron 114 coincidencias
- Lun Sep 05, 2005 4:50 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Suavizado entre acciones
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Re: Suavizado entre acciones
con la accion seleccionada en la ventana NLA, creo que con N aparecian las opciones, agregale un valor de IN y un valor de OUT, esto es un traspaso suave de la siguiente manera: con un IN de 10, el primer frame de la accionsolo afectara al 10%, mezclandose con las otras posiciones que esten actuando...
- Lun Sep 05, 2005 4:43 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: DISPARO
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Re: DISPARO
HAY XELS, no me avisaron a tiempo.
primero me elevas y ahora me undes en el fango de la humillacion]
y con quien? con canguro. es como una tragedia, un amigo clavandome el cuchillo... de que trataba esto? :lol:
primero me elevas y ahora me undes en el fango de la humillacion]
y con quien? con canguro. es como una tragedia, un amigo clavandome el cuchillo... de que trataba esto? :lol:
- Lun Sep 05, 2005 4:39 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: musica
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Re: musica
tu no le hagas caso, sigue adulandome que se siente lindo. :angel:
- Vie Sep 02, 2005 9:34 am
- Foro: Blender General
- Tema: Quitar el efecto de sierra o aliasing q creo q se llama...
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Re: Quitar el efecto de sierra o aliasing q creo q se llama...
aclaranos exactamente en donde no se soluciona el efecto de sierra en el render (si hablas del engine, no no hay forma de alisar los bordes de la geometria) quizas tengas problemas con sombras sampleadas u otra cosa, por favor postea una imagen marcando el diente de sierra. gracias. (el boton osa de...
- Vie Sep 02, 2005 9:30 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: musica
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Re: musica
busca en los logic bricks, hay un actuator para reproducir desde el CD, y otro para reproducir archivos wav.
saludos!
saludos!
- Mar Ago 30, 2005 9:29 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: COLOR
- Respuestas: 1
- Vistas: 4144
Re: COLOR
vertex paint, texturas UV, y asegurate de que esta en vista con texturas (ALT+Z aparece como una pelotita manchada en el icono de la barra), no en wire, ni solid. en solid sale todo del color de vertex paint sin texturas.
saludos
saludos
- Lun Ago 29, 2005 12:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Diferencias de Menus entre versiones
- Respuestas: 1
- Vistas: 3881
Re: Diferencias de Menus entre versiones
si, es cierto, hay muchas guias (lease tutoriales) que tienen capturas de pantalla de versiones viejas y habria que actualizarlas (quien tiene tiempo de seguir este tren vertiginoso?) ademas que a partir de la 2.3 (no recuerdo anteriores) hay muchos menues configurables, paneles flotantes, configura...
- Lun Ago 29, 2005 11:44 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: JUEGOSSS
- Respuestas: 3
- Vistas: 5862
Re: JUEGOSSS
:lol: bueno, conteste lo que preguntabas! fijate en la el datablock WORLD, tienes que seleccionar primero un motor de engine (fisicas) entonces, en la parte de configuracion del objeto para engine (si, el icono del pacman) activas ACTOR, y de los te aparecen DYNAMIC. y si activas RIGID BODY ademas r...
- Lun Ago 29, 2005 11:42 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: JUEGOSSS
- Respuestas: 3
- Vistas: 5862
Re: JUEGOSSS
si, puedo contestar.
- Vie Ago 26, 2005 10:51 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Dudas con el Strecht
- Respuestas: 5
- Vistas: 9637
Re: Dudas con el Strecht
solo por las dudas, aclara con que verison/versiones de blender trabajas esto, porque hay cambios improtantes en las ultimas del CVS (de agosto), o si solo usas la 2.37 o 2.37a cuando tenes seleccionado el mesh, ya emparentado a la armature, en la ventana 3D selecciona weigth paint mode, y en otra v...
- Vie Ago 26, 2005 10:41 am
- Foro: Blender General
- Tema: Ayudaaa
- Respuestas: 2
- Vistas: 4303
Re: Ayudaaa
por supuesto: 1) busca el buscador (puede que figure como \"search\" en algunos sitios) 2)dentro de la casilla blanca escribe \"refl\" 3) busca entre las respuestas los articulos, tutoriales, foros, que te salgan como resultado de la busqueda y selecciona el que mas se aproxima a lo que buscas. /// ...
- Vie Ago 26, 2005 10:33 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Cinemática inversa
- Respuestas: 6
- Vistas: 11447
Re: Cinemática inversa
el problema que mencionas tiene mas de una solucion, pero lo mejor es parirlo bien. cuando creas la armature, deja una lijera fleccion que indique como se dobla naturalmente esa articulacion, asi blender lo reconocera solo. si lo haces totalmente recto en el eje que deberia flexcionar, sucede lo que...
- Vie Ago 26, 2005 10:28 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas con Fiber 2.03
- Respuestas: 8
- Vistas: 9617
Re: Problemas con Fiber 2.03
usa el buscador, no se si aqui o en NIEL trataron ese tema.
saludos y suerte :hola:
saludos y suerte :hola:
- Mar Ago 23, 2005 1:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Líquidos para Blender
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- Vistas: 16469
Re: Líquidos para Blender
gracias claudia. para los que no sepan donde, en los building test (compilaciones de prueba) hay una que dice SOC fluid, buscar dentro del post la compilacion del sistema operativo que tengas. tambien creo que hay un link al tutorial. esto aun no esta incorporado al CVS por lo que las compilaciones ...
- Mar Ago 23, 2005 10:44 am
- Foro: Blender General
- Tema: Líquidos para Blender
- Respuestas: 12
- Vistas: 16469
Re: Líquidos para Blender
no pude hacerlo funcionar en casa, pero creo que si usamos un obstacle para que funcione como copa de vino, botella u otros objetos, deberia funcionar (no se si el desarrollo actual lo tome asi aun) quien se anima a probar? no se de cuanto tiempo de proceso hablamos, no intenten esto en sus pentium ...