Se encontraron 114 coincidencias

por CJD
Vie Feb 11, 2005 1:42 pm
Foro: Blender General
Tema: track empty
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Re: track empty

hecho
por CJD
Vie Feb 11, 2005 1:38 pm
Foro: Blender General
Tema: 3d web plugin in
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Re: 3d web plugin in

rocky, mi viejo, es cierto. es porque escribo muy rapido, y ultimamente no presto la debida atencion. me doy cuenta que estoy empeorando (tambien usar teclados distintos a cada rato no ayuda a encontrar las teclas al vuelo) voy a tratar de escribir mas lento y atento. yo soy de los que siempre insis...
por CJD
Mié Feb 09, 2005 1:29 pm
Foro: Blender General
Tema: 3d web plugin in
Respuestas: 5
Vistas: 8420

Re: 3d web plugin in

bul, estas muy pero muy inquieto! por partes: el plugin lo que hace es permitir ejecutar un .exe generado con blender, que es un blend del engine \"stand alone\" o autosuficiente. es como si bajaras un juego en un solo archivo, permite usar el angine sin \"entrar\" a blender. y el .exe es inviolable...
por CJD
Mié Feb 09, 2005 1:10 pm
Foro: Blender General
Tema: Sobre renderizacion en blender
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Re: Sobre renderizacion en blender

creo que se refiere a que se ven los poligonos. en los botones de edicion (muy cerca de los que te muestra claudia) hay dos juntos: set smooth y set solid. en este momento tu dino esta SOLID, siq ueres que sea suavecito, presiona set smooth. aun subdividiendo, continuan solid o smooth segun esten co...
por CJD
Mié Feb 09, 2005 1:05 pm
Foro: Blender General
Tema: track empty
Respuestas: 4
Vistas: 7000

Re: track empty

bul, no se donde subir un .blend. prepare uno que te mande por mail a tu casilla yahoo no tuve ningun problema, agrege una curva, emparente la camara a la curva con CURVE FOLLOW (seleccionar camara, shift seleccionar curve, emparentar, curve follow) luego seleccione solo la camara y el objetivo (en ...
por CJD
Vie Ene 28, 2005 7:49 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Hierba animada
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Re: Hierba animada

adicionalmente a lo que bluehat dijo, tenes la posibilidad del fyber, que hace justamente eso. la ultima version es la 2, aunque esta por salir la tres, y si lees el tuto basico que trae, es bastante facil. lo que puede ser es que tome un poco mas de tiempo de proceso. yo no lo estoy usando, porque ...
por CJD
Vie Ene 28, 2005 7:44 pm
Foro: Blender General
Tema: Como puedo crear volumen para un craneo o calavera?
Respuestas: 2
Vistas: 7359

Re: Como puedo crear volumen para un craneo o calavera?

hola, es la primera ves que contesto un post, y no suelo entrar por aqui, pero niel y blenderfor han caido hoy (coincidencia?) a tu pregunta: la tecnica de modelar usando imagenes ortogonales (las que corresponden a las caras de un cubo) se llama rotoscopia. no soy bueno modelando cabezas, nunca se ...
por CJD
Mié Dic 01, 2004 3:11 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Dudas tutorial inicial mover objetos
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Vistas: 8322

Re: Dudas tutorial inicial mover objetos

si, todo lo que quede en radiosidad pierde sus propiedades (expeto las de materiales)
por CJD
Mié Dic 01, 2004 3:05 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: agua y cristal en el engine
Respuestas: 4
Vistas: 9883

Re: agua y cristal en el engine

urzay, hay algunas cosas a tener en cuenta con el engine: 1) el modulo del engine es un modulo DISTINTO (aunque integrado en el ejecutable), esto significa que no tiene por que ser lo mismo en uno y otro modulo. tiene sus propias reglas y funcionamiento. 2)la radiosidad funciona uniendo en una sola ...