Se encontraron 20 coincidencias

por vico
Lun Jun 18, 2007 11:45 pm
Foro: Blender General
Tema: trabajar con dos monitores a la vez
Respuestas: 2
Vistas: 6836

Re: trabajar con dos monitores a la vez

Hola.

Pues yo he usado blender en linux con una tarjeta nvidia (y con dos) en dual monitor y no he tenido ningun problema.

Solo tienes que configurar el video para que al maximizar las ventanas ocupe los dos monitores, y acomodar las ventanas de blender segun te guste.

vico
por vico
Lun Jun 18, 2007 11:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Duda pa comprar una tarjeta de video
Respuestas: 3
Vistas: 6679

Re: Duda pa comprar una tarjeta de video

Yo te recomendaria las nvidia quadro FX, un par de veces he tenido oportunidad de trabajar con ellas y son muuy buenas tarjetas, solo que si son bastante caras. Los precios varian bastante segun el modelo, y depende cuanto quieran gastar, Estas tarjetas jalan muy bien en linux con los drivers propie...
por vico
Jue Abr 26, 2007 2:45 am
Foro: Blender General
Tema: Subsurface Scattering (sss) en blender
Respuestas: 1
Vistas: 5194

Subsurface Scattering (sss) en blender

Solo para platicar la noticia de que se esta desarrollando un parche para materiales con sss (http://en.wikipedia.org/wiki/Subsurface_scattering).

Para mas info: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94351

aqui esta una pequena prueba que hice.



vico.
por vico
Lun Feb 26, 2007 8:34 pm
Foro: Blender General
Tema: como ajusto esto..?
Respuestas: 2
Vistas: 5075

Re: como ajusto esto..?

Selecciona tu objeto y presiona \"Center New\", que esta en el panel de Mesh en la seccion de edicion.

suerte

vico
por vico
Sab Feb 17, 2007 5:45 pm
Foro: Blender General
Tema: COMO CARGAR LA IMAGEN FRONTAL Y LATERAL
Respuestas: 3
Vistas: 6889

Re: COMO CARGAR LA IMAGEN FRONTAL Y LATERAL

Tienes que poner las vistas en diferentes ventanas para que no sean substituidas al poner la nueva. Otra opcion es mapear las vistas en planos y poner vista \"Textured\" (\"Alt-Z\").

Existe un script para hacer eso automatico:
http://www.dogobe.com/rotobox.html

saludos

vico
por vico
Sab Feb 17, 2007 1:17 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas Luz spot
Respuestas: 3
Vistas: 6469

Re: problemas Luz spot

Si entendí­ bien tu problema, creo que lo podrí­as arreglar disminuyendo el valor \"Dist\" de tu spot, asi el alcance de la lámpara será menor.

vico.
por vico
Mié Feb 14, 2007 7:49 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema al abrir Blender en un ordenador con Ubuntu
Respuestas: 2
Vistas: 6136

Re: Problema al abrir Blender en un ordenador con Ubuntu

En esta pagina:
http://blender.org/cms/Blender.31.0.html

si tu computadora es pc la version que te sirve es:
\"Linux i386 2.3.2, dynamic, FFMPEG, Python 2.4 (10.0 MB)\"

y si es mac:
\"Linux PPC 2.3.2, dynamic, FFMPG, Python 2.4 (7.5 MB)\"

suerte
vico
por vico
Mié Feb 14, 2007 10:23 am
Foro: Blender General
Tema: al crear nuevos objetos me los junta!
Respuestas: 3
Vistas: 6376

Re: al crear nuevos objetos me los junta!

En modo edición (presionando \"Tab\"), selecciona los vertices del objeto que quieres separar, (con seleccionar un vertice y presionar \"Ctrl-L\" basta) y presiona \"P\", te ofrecerá el menú que muestra la imagen anexa. Si presionas \"Selected\" separarás los vértices que tienes seleccionados, \"All...
por vico
Mié Feb 07, 2007 12:31 am
Foro: Blender General
Tema: Seleccionar varios vertices a la vez
Respuestas: 3
Vistas: 8486

Re: Seleccionar varios vertices a la vez

Tambien puedes mantener presionado \"Ctrl\" mientras arrastras el mouse y tienes una herramienta de seleccion libre tipo \"lasso\". Con \"Ctrl\" y \"Shift\" tienes esa misma herramienta, pero para deseleccionar. Con las teclas \"Ctrl\" y numpad \"+\" aumentas la cantidad de vertices seleccionada, y ...
por vico
Mié Feb 07, 2007 12:10 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo
Respuestas: 4
Vistas: 8123

Re: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo

Probablemente estos tutoriales te sirvan para combinar texturas en un mismo material: este es con los materiales tradicionales: http://feeblemind.tuxfamily.org/dotclear/index.php/2005/02/27/16-didacticiel-usage-des-masques-de-textures---tutorial-using-texture-stencils y este con nodos: http://blende...
por vico
Vie Ene 26, 2007 12:24 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ALT+D Problema de dupli
Respuestas: 4
Vistas: 7757

Re: ALT+D Problema de dupli

Presiona la tecla U y te da un menu de opciones para ver que parte o partes del objeto quieres hacer unicas.

vico
por vico
Mié Ene 10, 2007 8:23 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Animación de malla por Vértice....
Respuestas: 3
Vistas: 8138

Re: Animación de malla por Vértice....

Para mi la mejor manera de animar vertices, es con \"shape keys\" al principio parece complicado, pero una vez que se entiende es bastante facil. Este es el link a un tutorial en video (en ingles) con el cual puedes estar animando vertices con shape keys muy rapido: http://www.geneome.net/blender/vi...
por vico
Mar Ene 09, 2007 3:46 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Casa gratis y iluminacion
Respuestas: 1
Vistas: 6526

Re: Casa gratis y iluminacion

Lograr una iluminación interior realista es bastante complicado en mi opinión. Aqui hay un tutorial (en inglés) bastante bueno sobre iluminación en general (no es especí­fico de blender). La parte 4 es sobre iluminación en interiores. http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm Otra opción si prefier...
por vico
Lun Ene 08, 2007 11:39 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: hacer partes de una imagen transparentes ?
Respuestas: 3
Vistas: 7209

Re: hacer partes de una imagen transparentes ?

Te faltan los siguientes pasos para que se vea transparente cierta parte de la imagen:

-Prender la opción ZTransp
-Bajar el valor de Alpha a 0
-Prender el canal alpha, para que sea afectado por la texura.

suerte

vico
por vico
Lun Ene 08, 2007 11:00 pm
Foro: Blender General
Tema: problemas con pantalla de blender
Respuestas: 1
Vistas: 3854

Re: problemas con pantalla de blender

Te recomiendo que uses la versión dinámica, en general es más rapida. Es más fácil instalarlo desde el sistema de paquetes de tu distribución linux (rpm, deb, etc). Para ver las opciones de arranque de blender, en la consola, pon el comando \"blender --help\". Las opciones de ventana son: Window opt...