Se encontraron 263 coincidencias

por rafastrip
Jue May 05, 2016 4:15 pm
Foro: Blender General
Tema: global Y ...o elemento a hueso?
Respuestas: 0
Vistas: 6916

global Y ...o elemento a hueso?

Hola , Estoy tratando de mejorar mucho mas el rigging ( LO Empeze de nuevo , borrando todos los vertex grup, el riggify, todo menos la malla) ...entiendo que por "roll" giran los huesos...cualquier hueso en "edit mode" es capaz de girar sobre su propio eje... nose si estoy en lo correcto pero estoy ...
por rafastrip
Mar May 03, 2016 1:03 pm
Foro: Blender General
Tema: mirror en weith paint
Respuestas: 4
Vistas: 3860

Re: mirror en weith paint

ok ahi muestro como quedo...nose si esta 100% pero se anima bastante bien...
por rafastrip
Dom May 01, 2016 3:19 pm
Foro: Blender General
Tema: mirror en weith paint
Respuestas: 4
Vistas: 3860

Re: mirror en weith paint

nose poruqe motivo no me pinta en simetria.....use el rigify addon nose si tendra q ver. pero no me pinta en lo absoluto. dentro de la foto que yo habia subido , esta la opcion de hacer un mirror tambien, para copiar grupos de vertices y asignarselos a lo contrario si es R se lo paso a L.
por rafastrip
Sab Abr 30, 2016 10:45 pm
Foro: Blender General
Tema: mirror en weith paint
Respuestas: 4
Vistas: 3860

mirror en weith paint

Hola deseo hacer un mirror sobre determinados vertex paint... adjunto imagen. La idea es que funcione de alguna manera no me esta funcionando , tengo entendido que hay una opcion ahi en la imagen que permite hacer un mirror y luego bastaria cambiar ".L" por "R" pra que blender invierta en el eje "x".
por rafastrip
Mar Abr 26, 2016 12:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Hola soy nuevo, tengo una duda
Respuestas: 9
Vistas: 5977

Re: Hola soy nuevo, tengo una duda

hazle caso al soliman O:-)
por rafastrip
Sab Abr 23, 2016 8:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Sobre Alphas ...
Respuestas: 4
Vistas: 3710

Re: Sobre Alphas ...

algo asi se ve la malla , la escena completa tiene 8000 triangulos poruqe tengo ocultos objetos a parte... trato de dominar el zero brush ya que se pueden meter muchas capas e nuna sola jugar con la trasparencia y al final hacer uan sola capa diffuse de las mismas...si prefiero los bump que pesan me...
por rafastrip
Sab Abr 23, 2016 3:12 pm
Foro: Blender General
Tema: Sobre Alphas ...
Respuestas: 4
Vistas: 3710

Re: Sobre Alphas ...

si estuve probando con tiled 100% . es un buen addon si quieres te lo paso x privado por toda esta ayuda, vere como lo modifico en python..aunque yo uso C++ . agregame a mis amigos y te lo envio .
por rafastrip
Sab Abr 23, 2016 12:34 pm
Foro: Blender General
Tema: Sobre Alphas ...
Respuestas: 4
Vistas: 3710

Sobre Alphas ...

alguna recomendacion sobre pasar "alphas " de zbrush a blender...no setoy conforme con el resultado los poros de la piel se ven un poco grandes...nose si es porque estoy usando mi wacom table y por ahi la sensibilidad no se ajusta...o mas bien al ser 512x512 la png texture que uso para pintar...dado...
por rafastrip
Jue Abr 21, 2016 8:19 pm
Foro: Blender General
Tema: borrar fotogramas por la fuerza?
Respuestas: 2
Vistas: 2864

Re: borrar fotogramas por la fuerza?

ah gracias! claro yo le estaba haciendo equivocadamente a los circulitos....y no a los romboides..gracias Soliman.
por rafastrip
Mié Abr 20, 2016 9:42 pm
Foro: Blender General
Tema: borrar fotogramas por la fuerza?
Respuestas: 2
Vistas: 2864

borrar fotogramas por la fuerza?

Hola , ¿cual era le comando para borrar fotogramas por la fuerza? es decir cometi un error en mi archivo , tengo fotogrmas que no me gustan poruqe se han distorcionado,etc...."alt + i" es?? el comando? porque le hago con el click derecho para "clear keyframe" o "delet" pero no funciona , estuve un r...
por rafastrip
Lun Abr 18, 2016 6:02 pm
Foro: Blender General
Tema: Zero brush Addon (brushes)
Respuestas: 4
Vistas: 3951

Re: Zero brush Addon (brushes)

esta la version free. es uno addon excelente.
por rafastrip
Lun Abr 18, 2016 5:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Zero brush Addon (brushes)
Respuestas: 4
Vistas: 3951

Re: Zero brush Addon (brushes)

no se nota mucho la diferencia... lo que si hay que poner "tiled" y en lo posible que sean seamless... Los jps tienen un nivel mas lindo en comprension pero tienen menos calidad, los png tienen un formato mayor en resolucion pero son mas pesados...estoy usando Pngs para pintar...me va bien... despue...
por rafastrip
Dom Abr 17, 2016 6:59 am
Foro: Blender General
Tema: Zero brush Addon (brushes)
Respuestas: 4
Vistas: 3951

Zero brush Addon (brushes)

Hola he adquirido Zero brush Addon, para pintar en tiempo real con brushes , procedulares, estoy notando que en el paquete que adquiri muchas texturas son de cg-texture y estan en formato jpg!. 1- es necesario que para pintar con zero brush sean Jpg, entiendo que son mas chicas, png soporta alpha, e...
por rafastrip
Mié Abr 13, 2016 10:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Sobre normales y UV
Respuestas: 0
Vistas: 7066

Sobre normales y UV

Hola usuarios , he adquirido una licencia de quixel 2.1 , que permte pintar sobre texturas PBR, he notado que al menos en mi modelo tuve que solucionarlo con la herramienta clonar en photoshop para poder "arreglar" lo que en las fotos veran. EL tema vital es que se notan las "rajaduras" o lineas del...
por rafastrip
Mié Abr 06, 2016 11:20 am
Foro: Blender General
Tema: Problema de Ik o problema de Peso
Respuestas: 10
Vistas: 6984

Re: Problema de Ik o problema de Peso

si funciona de las 2 formas, aunque trato siempre de prestar atencion ya que por instalar mal un addon hay cosas que me las pierdo o no funcionan muy bien, como el snap....y algunas cosas mas....habia instalado un "b-max" un addon de un curso q estaba haciendo.pero me ha desconfigurado un poco y pie...