Se encontraron 11 coincidencias

por kikeglez
Vie Mar 21, 2014 4:45 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender 2.7
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Re: Blender 2.7

solucionado!!
por kikeglez
Vie Mar 21, 2014 3:56 am
Foro: Blender General
Tema: Blender 2.7
Respuestas: 51
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Re: Blender 2.7

Hola amigos, bicheando con el 2.7 me ha salido un problema que antes no me pasaba. Cuando entro en texture paint el objeto desaparece en parte, a alguien más le pasa?, hasta ayer lo hacía con el 2.69 y todo iba bien.
Saludos
por kikeglez
Jue Mar 13, 2014 2:51 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Track Boujou
Respuestas: 5
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Re: Track Boujou

perfecto, incluso no hace falta hacer append, no se muy bien el motivo pero al abrir el archivo que guardo del 2.49 me abre blender 2.68, así incluso mejor, lo que no se muy bien lo que ocurre es con los nodos, se ve todo bien, pero al hacer el render no sale. Cual podría ser la causa?
por kikeglez
Lun Mar 03, 2014 4:23 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Track Boujou
Respuestas: 5
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Re: Track Boujou

Muchas gracias. Ya os contaré si va bien!!!
por kikeglez
Mié Feb 19, 2014 3:38 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Track Boujou
Respuestas: 5
Vistas: 8390

Track Boujou

Hola, he visto varios tutoriales para importar el track desde boujou a blender, cuando lo hago me sale un error, como si faltara algún phyton. ¿Sabeis donde se puede descargar?
Un saludo
por kikeglez
Vie Feb 14, 2014 9:50 am
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: para Piscina
Respuestas: 6
Vistas: 9162

Re: para Piscina

Un poco de desenfoque para las luces, sobre todo las de debajo del agua creo que le vendría bien, también quitaría las estrellas de blender y pondría alguna imagen. ¿Qué opinas?
por kikeglez
Dom Feb 09, 2014 10:20 am
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: plano parcela blender
Respuestas: 11
Vistas: 18452

Re: plano parcela blender

Yo lo hago como dice huron71, he intentado abrir los dxf y siempre se forma un cacao de puntos, con lo que no se si es que estas ultimas versiones de blender no lo hacen bien o que es lo que pasa, desde blender 2.49 puedes importar el dxf de manera correcta, guardar el archivo y abrirlo con alguna v...
por kikeglez
Sab Feb 08, 2014 10:51 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Problema con origen de esqueleto
Respuestas: 7
Vistas: 6659

Re: Problema con origen de esqueleto

Gracias por compartirlo, habrá que echarle un ratito
por kikeglez
Vie Feb 07, 2014 3:08 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Creacion de tsunami
Respuestas: 6
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Re: Creacion de tsunami

Gracias, le echaré un vistazo, la mayoría de tutoriales son de realflow a cinema o 3dmax, si encuentro algo os lo digo.
Un saludo
por kikeglez
Vie Feb 07, 2014 10:06 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Creacion de tsunami
Respuestas: 6
Vistas: 7354

Re: Creacion de tsunami

Hola a todos, antes que nada daros las gracias por vuestras respuestas, el problema básicamente es el aspecto del fluido, busco algo así: http://www.youtube.com/watch?v=HriijVhfO_c&list=PL5EFB8CCB984F46E0 Esta hecho con realflow, se que es un software destinado a ese tipo de trabajo, pero estaba bus...
por kikeglez
Jue Feb 06, 2014 4:23 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Creacion de tsunami
Respuestas: 6
Vistas: 7354

Creacion de tsunami

Hola. Estoy intentando realizar la recreación de la llegada de un tsunami a un ciudad, pero el agua no queda bien, no deja de parecer un chorro de agua, he visto tutoriales con realflow, pero me gustaría realizarlo con blender. ¿Alguien sabe que parámetros debería tocar para que el agua tuviera mas ...