Se encontraron 39 coincidencias

por damlaar
Lun Ago 14, 2006 8:11 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Exportar Texturas UV a 3D Studio Max, Ayuda!!
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Re: Exportar Texturas UV a 3D Studio Max, Ayuda!!

Cuando creas un .obj se genera tambien un archivo .mat, la informacion que contiene son grupos de vertices ¿para que sirve esto? si yo no quiero hacer un mapa uv y quiero que mi objeto tenga mas de un color lo que hago es seleccionar un grupo de vertices le asigno un material, selecciono otro grupo ...
por damlaar
Lun Ago 14, 2006 4:27 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Exportar Texturas UV a 3D Studio Max, Ayuda!!
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Re: Exportar Texturas UV a 3D Studio Max, Ayuda!!

Creo que lo que decis es cuando hay varios materiales, entonces al exportar .obj hay otro archivo .mat, en 3dstudio tenes que apretar la tecla \"m\" y asignar la textura a cada grupo de material.
por damlaar
Dom Ago 13, 2006 4:02 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: simulacion de ropa
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simulacion de ropa

Quiero hacer que un personaje tenga ropa, y que se mueva a medida que el personaje camine. Hay algun tutorial para hacerlo con softbody, algun script que lo haga mas rapido?
por damlaar
Sab Ago 12, 2006 3:09 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Exportar Texturas UV a 3D Studio Max, Ayuda!!
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Re: Exportar Texturas UV a 3D Studio Max, Ayuda!!

Exportalo como .obj, la diferencia es mucha. Ahora ¿despues de importar cargaste el mapa? Las cordenadas uv solamente dicen el lugar que tiene que ocupar cada parte de la textura respecto del objeto, pero si no hay ninguna textura obviamente no la vas a ver.
por damlaar
Lun Ago 07, 2006 8:13 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: armature makehuman
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Re: armature makehuman

Eso ya lo sé, a los huesos los veo, yo lo que preguntaba eran los huesos \"ik\", que creo que tambien los tení­a.
por damlaar
Dom Ago 06, 2006 9:46 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: armature makehuman
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armature makehuman

Una pregunta, la armature del archivo http://projects.blender.org/frs/downloa ... mh180b.zip
no tení­a tambien los huesos ik o yo esoy loco?
Estoy casi seguro de que estan ocultos o algo asi, alguien me podria decir como los puedo ver?
por damlaar
Mié Jul 13, 2005 4:54 pm
Foro: Blender General
Tema: Pythonpath
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Pythonpath

Mira, te recomiendo que mejor instales python 2.3 (es la versión con la que blender 2.36 fué cargada, y con la 2.4 tendrás problemas. Aunque no la borres, pues lo más seguro es que en la próxima versión de blender ya sea soportada). Luego de instalar, ejecutas python, pones: import sys, luego print...
por damlaar
Vie Jul 01, 2005 9:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Una ayudita para los que usan BVH
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Re: Una ayudita para los que usan BVH

Ante todo muchas gracias por la explicación. Te quería preguntar sobre un problema que me surgió. Cuando pongo las jerarquías el movimiento cambia, se deforma. También sucede esto cuando le cambio el action a la armature por otro action también surgido de la captura de movimiento, con huesos del mis...
por damlaar
Mar Jun 28, 2005 6:50 pm
Foro: Blender General
Tema: MH sss:no anda el link
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MH sss:no anda el link

El link de MH sss de esta página no anda, tampoco anda el que esta en www.dedalo-3d.com .Nadie sabe donde se pude bajar?