Se encontraron 46 coincidencias

por zixzero
Vie May 11, 2012 5:40 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: aplicar bump sobre el modelo
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Vistas: 7020

Re: aplicar bump sobre el modelo

si se puede con la herramienta esculpir que incorpora blender puedes poner el relieve, pero necesita mucho poligonaje.
por zixzero
Vie May 11, 2012 5:24 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Cabello en media cabeza
Respuestas: 2
Vistas: 4298

Re: Cabello en media cabeza

es posible que no ayas aplicado el modificador mirror al objeto que estas modificando,el modificador mirror primero se activa y luego se aplica mientras esta activo puedes trabajar con un solo lado y el otro lado se actualiza automaticamente, pero si quieres trabajar con el cabello en mirror tiene q...
por zixzero
Mié May 09, 2012 8:15 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ¿alguien que me horiente con el texture paint?
Respuestas: 1
Vistas: 3878

¿alguien que me horiente con el texture paint?

e estado utilizando este metodo de texturizado que incorpora blender, pero tengo una duda con esta herramienta, al aplicar la textura a algún objeto si acerco mucho la pantalla al mismo y aplico la textura se hace pequeña y se pixelea demaciado, al alejarla la textura muestra mejor calidad, pero no ...
por zixzero
Lun Abr 30, 2012 5:49 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con materiales
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Re: problema con materiales

en realidad si quiero hacer la simulacion de agua para el game engine, ya que hacer la simulacion para animacion se como hacerla, pero para el game engine es la que me esta dando mucha guerra XD. Ya me parecia que tendria que usar texturas para simularla, pero tengo 2 problemas al usar texturas, la ...
por zixzero
Vie Abr 27, 2012 11:46 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con materiales
Respuestas: 4
Vistas: 8062

Re: problema con materiales

dejo el archivo blend para que le des una revisada a ver que estoy haciendo mal.

http://www.mediafire.com/?ra7ppcdntycvt94
por zixzero
Mié Abr 25, 2012 8:50 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con materiales
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Vistas: 8062

problema con materiales

estoy haciendo unas pruebas con materiales raytrance pero al aplicar el material a un cubo simulando una textura de agua no consigo ver el resultado en la vista 3D, solo cuando tiro un renden, tampoco puedo verlo en el modo game engine, ¿alguien sabe que esta pasando? http://www.g-blender.org/upload...
por zixzero
Mié Abr 25, 2012 8:41 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con flujo de agua en blender
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Re: problema con flujo de agua en blender

gracias por la ayuda
por zixzero
Vie Abr 20, 2012 5:36 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: problemas con keyframes
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Vistas: 4177

Re: problemas con keyframes

o gracias por el dato
por zixzero
Vie Abr 20, 2012 2:35 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: problemas con keyframes
Respuestas: 2
Vistas: 4177

problemas con keyframes

tengo una pregunta sobre este tema ¿como copio una pose asignada a un key a otro key basio?, esto para no tener que hacer la misma pose y que me quede en otra forma como cuando se hacen animaciones repetitivas.
por zixzero
Mié Abr 18, 2012 10:28 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: simular ramas de arbol
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Vistas: 7680

Re: simular ramas de arbol

se ya me di una paseada por hay y no encontre algo que me resultara util, otra cosilla que se me paso preguntar es sobre los mapas de normales me cree unos con gimp, se los puse a las texturas en el blender pero no veo diferencia a si se los pongo o se los quito, asi que es muy probable que lo este ...
por zixzero
Mié Abr 18, 2012 2:45 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: simular ramas de arbol
Respuestas: 4
Vistas: 7680

simular ramas de arbol

tengo un problema con esto de los arboles en blender (aunque todo lo que es vegetacion me esta resultando un lio) quiero hacer un arbol lowpoly, pero las texturas de ramas en la red estan muy escasas, asi que queria preguntar si hay algo tuto para crearlas en gimp o alguna pagina con texturas free d...
por zixzero
Mié Abr 18, 2012 2:33 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ALAS EN BLENDER
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Vistas: 8248

Re: ALAS EN BLENDER

hay 2 formas que se me ocurren con las cuales podrias hacer las alas del pajaro, la primera es modelando y texturizando pluma por pluma, parece tardado pero realmente es muy facil ya que basta con que modeles una pluma y la dupliques tantas veces como lo necesites, estos son los pasos (tienes que te...
por zixzero
Sab Abr 07, 2012 1:09 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con flujo de agua en blender
Respuestas: 2
Vistas: 5125

problema con flujo de agua en blender

tengo un problema con el flujo de agua en blender, se como hacer fluidos para animaciones en blender usando physics, el problema surge que no puedo usar esta herramienta en el modo game engine, por hay leei que esto podria sustituirse usando texturas, pero no consigo un tutorial que hable sobre el t...
por zixzero
Dom Mar 25, 2012 10:04 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda haciendo un Bevel de una curva con otra
Respuestas: 4
Vistas: 5845

Re: Ayuda haciendo un Bevel de una curva con otra

ante todo esto del bevel, ¿que paso con el scrip bevel center en blender 2.5x en adelante?, en algunos tutoriales con blender 2.4 se le podia aplicar este modificador a un edge o a un vertise, y no a toda la malla como ahora.
por zixzero
Dom Mar 25, 2012 12:26 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: alinear edges en un plano
Respuestas: 2
Vistas: 5030

Re: alinear edges en un plano

o genial gracias por el dato, me facilita mas el trabajo.