Cuando empaquetes las imagenes se incluyen en el binario del archivo .blend lo que no representa problema con el motor interno de blender a la hora de renderizar.
Yafray es un motor externo y necesita texturas externas al archivo .blend
Se encontraron 89 coincidencias
- Vie Feb 23, 2007 8:43 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problema con YafRay
- Respuestas: 8
- Vistas: 10530
- Mié Feb 21, 2007 5:57 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problema con los modificadores
- Respuestas: 3
- Vistas: 5770
Re: problema con los modificadores
¿Cual version esta utilizando? A mi el BOOLEAN me funciona bien.
- Mar Feb 20, 2007 7:03 pm
- Foro: Blender General
- Tema: VideoTutorial Sculpt
- Respuestas: 5
- Vistas: 8149
Re: VideoTutorial Sculpt
Muy bueno el tuto, MUCHAS GRACIAS!!!
- Lun Feb 19, 2007 6:14 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Fluid simulation en blender 2.43
- Respuestas: 3
- Vistas: 6051
Re: Fluid simulation en blender 2.43
Para que el fluid funcione deben seleccionar el objeto que elijan como dominio e indicar una carpeta en el campo que les indico en la imagen:
Saludos
Saludos
- Dom Feb 18, 2007 6:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.43 release!!!
- Respuestas: 3
- Vistas: 6015
Re: Blender 2.43 release!!!
Se lanzaron con todo!!! :hammer: :animado: :dancing:
Nuevo Blender y nueva Web http://www.blender3d.org/ :hammer: :animado: :dancing: :ha: :buttrock:
Nuevo Blender y nueva Web http://www.blender3d.org/ :hammer: :animado: :dancing: :ha: :buttrock:
- Dom Feb 18, 2007 5:40 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Yafray en animacion
- Respuestas: 5
- Vistas: 8396
Re: Yafray en animacion
Si puedes utilizarlo para realizar animaciones pero tardaria una eternidad.
- Sab Feb 17, 2007 12:55 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problemas Luz spot
- Respuestas: 3
- Vistas: 6476
Re: problemas Luz spot
No entendí muy bien el problema ¿Podrías postear una imagen?
- Mié Feb 14, 2007 8:04 am
- Foro: Blender General
- Tema: como quitar partes a un objeto?
- Respuestas: 3
- Vistas: 8269
Re: como quitar partes a un objeto?
Para unir dos objetos seleccionas los objetos que quieres unir y presionas Ctrl+J \"Join Objects\".
Saludos
Saludos
- Mar Feb 06, 2007 6:31 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Seguimiento mutuo de 2 objetos
- Respuestas: 3
- Vistas: 5972
Re: Seguimiento mutuo de 2 objetos
Despues de configurar los Constraints para cada cubo, debes adicionar un par de Empty (u otros objetos) y emparentar los cubos a los Empty (un Empty para cada cubo).
Ahora mueve los Empty y veras como se siguen los cubos.
Saludos
Ahora mueve los Empty y veras como se siguen los cubos.
Saludos
- Lun Feb 05, 2007 6:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: PROBLEMAS CON AL TUTO DE CUERPOS BLANDOS
- Respuestas: 2
- Vistas: 4403
Re: PROBLEMAS CON AL TUTO DE CUERPOS BLANDOS
1-. Para ajustar la ventana IPO (o cualquier otra) debes presionar Ctrl+Alt y el boton izquierdo del mouse.
2-. Para que te aparezca el menu contextual debes seleccionar la curva Key1 con el boton derecho del mouse.
Saludos
2-. Para que te aparezca el menu contextual debes seleccionar la curva Key1 con el boton derecho del mouse.
Saludos
- Dom Feb 04, 2007 5:48 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problemas al unir curvas nurbs
- Respuestas: 4
- Vistas: 9736
Re: problemas al unir curvas nurbs
Cuando unes dos Curves NURBS el resultado es una Superficie NURBS con una matriz de Vertices Nx2 (N es la cantidad de vertices de cada curva NURBS). El problema con esto es que las superficies NURBS deben ser como minimo 3x3 para poder generar una superficie visible. Es por esto que cuando adicionas...
- Dom Feb 04, 2007 2:39 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: problema con world y mirror
- Respuestas: 5
- Vistas: 8392
Re: problema con world y mirror
OK, si no me equivoco quieres hacer un fondo verde para despues hacer montaje. Hice un par de cambios en el archivo que nos diste: 1-. Le cambie el color a la esfera (color negro) y la pase al Layer 3. Tambien le desactive la opcion Wire en el material y el Canal Alfa a 1. 2-. El cambio fundamental ...
- Sab Feb 03, 2007 9:54 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: problema con world y mirror
- Respuestas: 5
- Vistas: 8392
Re: problema con world y mirror
El efecto del color ambiente lo ajustas en el Editor de Materiales
![Imagen](http://img506.imageshack.us/img506/1992/dibujo03dt2.jpg)
Saludos
![Imagen](http://img506.imageshack.us/img506/1992/dibujo03dt2.jpg)
Saludos
- Sab Feb 03, 2007 4:30 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mover vertices en linea
- Respuestas: 6
- Vistas: 10141
Re: Mover vertices en linea
Aqui es en donde se configura \"Rotaion/Scaling Pivot\"
![Imagen](http://img503.imageshack.us/img503/4950/dibujo01xr7.jpg)
Selecciona \"3D Cursor\"
Saludos
![Imagen](http://img503.imageshack.us/img503/4950/dibujo01xr7.jpg)
Selecciona \"3D Cursor\"
Saludos
- Lun Ene 29, 2007 10:39 am
- Foro: Blender General
- Tema: Mover vertices en linea
- Respuestas: 6
- Vistas: 10141
Re: Mover vertices en linea
Buenos dias. Te explicare el metodo que yo uso. Te servira para mover vertices en una Mesh u Objetos. Tienes 2 vertices: El Vertice 1 es el que quieres mover, y el Vertice 2 es el punto de referencia o direccion del movimiento del Vertice 1. Seleciona el Vertice 2 (punto de referencia) y aplicas el ...