Se encontraron 14 coincidencias

por AlejandroSoto
Lun Jun 30, 2008 6:44 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Rostro
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Re: Rostro

hola, yo tambien quiero entrar al concurso de rostros!! este es el primer modelado humano que hago, espero criticas y sugerencias.
por AlejandroSoto
Sab Jun 28, 2008 5:34 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Alternativa a z-brush???
Respuestas: 3
Vistas: 7637

Re: Alternativa a z-brush???

Existen hasta donde yo se dos opciones, Sharpcontruct https://sourceforge.net/projects/sharp3d/ y la otra seria usar blender.esta opcion no la he usado, sin embargo supongo que seria la mejor por que puedes hacer un bake de las normales y despues hacer retopo para tener menos caras.http://vimeo.com/...
por AlejandroSoto
Vie Jun 27, 2008 11:05 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Render por sector en Blender?
Respuestas: 5
Vistas: 10029

Re: Render por sector en Blender?

@ XLOGAN: los factores que pueden hacer un render mas realista, pueden ser la oclusion ambiental, el color del cielo, la atmosfera, la iluminación, el color del Sol,el sampleo en sombras (adaptivo QMC o constante), http://www.blender.org/development/release-logs/blender-246/raytraced-soft-shadows/ y...
por AlejandroSoto
Jue Jun 26, 2008 7:55 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: problemas con animacion
Respuestas: 3
Vistas: 6442

Re: problemas con animacion

hola, yo en un principio intenté ese tuto, pero no me funcionó por que la documentacion es muy vieja, si estas comenzando comenzando con blender te recomiendo este:
http://wiki.blender.org/index.php/BSoD/ ... _Animation
por AlejandroSoto
Mié Jun 11, 2008 12:43 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problemas con la Textura al Exportar a .WRL
Respuestas: 2
Vistas: 6218

Re: Problemas con la Textura al Exportar a .WRL

hola, yo no he intentado nada con .Vrml, pero ya intentaste dando pack image en el UV image editor?

es el segundo boton a la derecha del titulo de la imagen.
por AlejandroSoto
Vie Jun 06, 2008 4:50 pm
Foro: Blender General
Tema: Pregunta, Rotacion Constante
Respuestas: 6
Vistas: 8954

Re: Pregunta, Rotacion Constante

@soliman: el ejemplo que propones seria de traslación, no de rotación, pero aun así­, los planetas efectuan los dos movimientos al mismo tiempo.Que inteligente de tu parte ver haberte dado cuenta de lo que le fataba al planeta.

\"Sos un Capo\"
Saludos.
por AlejandroSoto
Vie Jun 06, 2008 12:41 pm
Foro: Blender General
Tema: problemas con los iconos
Respuestas: 7
Vistas: 12825

Re: problemas con los iconos

Es un problema bastante raro, pero una opcion seria cambiar los iconos por defecto, por unos externos. http://my.opera.com/area42/blog/show.dml/674138 aca estan dos juegos de iconos, en lo personal me gusta mas los iconos tango. http://maurorodas.blogspot.com/2008/03/cambiando-la-apariencia-de-blend...
por AlejandroSoto
Vie Jun 06, 2008 8:54 am
Foro: Blender General
Tema: Pregunta, Rotacion Constante
Respuestas: 6
Vistas: 8954

Re: Pregunta, Rotacion Constante

http://www.blendernewbies.com/tutorials ... ation.html

Este es un video tutorial de Blendernewbies, espero sea útil.
por AlejandroSoto
Lun Jun 02, 2008 12:33 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Cajetilla
Respuestas: 2
Vistas: 5717

Re: Cajetilla

Hola: La herrameinta que yo usaria seria bevel: En modo edición, con el objeto seleccionado pulsas W ( Specials) y vas a bevel. moviendo el raton se ajustara la distribución. En la version 2.45 existia la opcion de elegir la Recursion, que es el número de subdiviciones por aristas (edges). Pero en é...
por AlejandroSoto
Vie May 30, 2008 4:52 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemon modelar tubo con muchas curvas
Respuestas: 1
Vistas: 5285

Re: problemon modelar tubo con muchas curvas

Aca esta la respuesta, si no le entiendes me avisas!
por AlejandroSoto
Vie May 16, 2008 6:26 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico
Respuestas: 8
Vistas: 11076

Re: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico

Hola.

En tu última pregunta, Don Soliman te da la respuesta para ver solo ese objeto en modo local ( / en el teclado númerico).
Y para acercarte a un objeto y que la vista se centre pulsas . (punto) en el teclado númerico.
por AlejandroSoto
Mié May 14, 2008 12:43 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Personaje en low poly
Respuestas: 6
Vistas: 9524

Re: Personaje en low poly

@ Naruest: eso pasó por que pulsaste Download, a mi me pasó lo mismo, tuve que instalar Java http://java.com/en/download/windows_xpi.jsp?locale=en&host=java.com:80 y despues reinicié el explorador y al pulsar Download se abrió un luncher de java para instalar un programa: Azureus Vuze Luncher el cua...
por AlejandroSoto
Sab May 03, 2008 11:46 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Personaje en low poly
Respuestas: 6
Vistas: 9524

Re: Personaje en low poly

http://www.free-codecs.com/download_soft.php?d=4523&s=95 este vinculo es para bajar el K-Lite codec pack Full, pero cualquier otro paquete de K-Lite igual funcionará; estos son codecs es para que tu computadora reconozca el archivo .MKV (Matroska) Una vez que los instales, cualquier programa que rep...
por AlejandroSoto
Jue May 01, 2008 12:01 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Personaje en low poly
Respuestas: 6
Vistas: 9524

Re: Personaje en low poly

hola dibujante, no conozco tutoriales en español, pero si hay en inglés.
http://www.vuze.com/details/3P545OC2J2D ... MS5F2.html
el tutorial es de Montage Studio, espero que sea útil.

Saludos!
AlejandroSoto