Se encontraron 166 coincidencias

por Taquihon
Mié Mar 19, 2008 12:28 pm
Foro: Blender General
Tema: FONDO DEL RENDER
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Re: FONDO DEL RENDER

Dar de baja este tema.
por Taquihon
Mié Mar 19, 2008 12:27 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda, yafray
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Re: Ayuda, yafray

vale. pero el problema tení­a que ver con la intensidad de las luces... yo no sabí­a que la más baja podí­a ser en 0,001 y colocarles de colores mas obscuros.
por Taquihon
Mar Mar 18, 2008 9:37 pm
Foro: Blender General
Tema: Discriminar la iluminacion para determinados objetos
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Re: Discriminar la iluminacion para determinados objetos

Eres un muy buen amigo, te agradeceré si me subes las imágenes.... Creo instuir lo que me dices. Pero los modelos que tengo (son varios) están separados por materiales; ¿a eso te refieres por layers, no?.. pq si es así­... estamos bien encaminados.
por Taquihon
Mar Mar 18, 2008 2:41 pm
Foro: Blender General
Tema: Discriminar la iluminacion para determinados objetos
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Re: Discriminar la iluminacion para determinados objetos

gracias por sus respuestas, me urge aprenderlo.
por Taquihon
Lun Mar 17, 2008 10:36 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda, yafray
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Vistas: 5230

Ayuda, yafray

me resulta así­, to no domino los valores.. alguien q sepa q es lo que me pasa porfas?
por Taquihon
Lun Mar 17, 2008 6:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Discriminar la iluminacion para determinados objetos
Respuestas: 11
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Discriminar la iluminacion para determinados objetos

Hola denuevo, si alguien supiera como poder hacer para que no le llegue la iluminación a los objetos que yo deseo que no. No se si se entiende, la idea es por ejemplo tener varias luces, pero algunas de ellas las quiero dejar solamente para un solo material (ya que hay muchos en la escena). Y cada u...
por Taquihon
Lun Mar 17, 2008 6:03 pm
Foro: Blender General
Tema: FONDO DEL RENDER
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Re: FONDO DEL RENDER

hice algo mas facil.... abrí­ una escena predeterminada y comence a hacer todo denuevo desde hay, sin borrar el cubo, ni la camara predeterminadas, así­ aseguré la misma configuración para todos los valores.
por Taquihon
Mié Mar 12, 2008 6:29 pm
Foro: Blender General
Tema: FONDO DEL RENDER
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FONDO DEL RENDER

Tengo un poblema poco usual con el fondo de renderizado.. Aunque soy nuevo, he visto varias ayudas, pero esto no lo domino. Ya tengo todas las propiedades de world, se que se cambian los colores del horizonte. Pero no obtengo ningun resultado.NIsiquiera puedo visualizar una imagen de fondo. Pero si ...
por Taquihon
Dom Feb 03, 2008 11:54 am
Foro: Blender General
Tema: Blender no importa a la perfección
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Re: Blender no importa a la perfección

Amigo mio, tu video me hecho vivir un mundo nuevo, aunque no sirvieron tus intrucciones, pero utilice el snap seleccion cursor, y no grid.. y funciono con total exactitud. Enrealidad no entiendo que significa, pero quedo ordenadisimo. Que complejidad mas grnade este software, espero supere su existe...
por Taquihon
Sab Feb 02, 2008 9:41 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender no importa a la perfección
Respuestas: 7
Vistas: 13629

Blender no importa a la perfección

Alguien sabe de que manera blender es capaz de hacer ver bien archivos de arquitectura modelados en otros programas. Ya que al momento de importarlos en cualquier archivo de los que lee blender, estos siempre aparecen desordenados y no existe manera de dejarlos totalmente alineados nuevamente, ya qu...
por Taquihon
Sab Feb 02, 2008 7:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Importar
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Re: Importar

amigo mio.... el segundo programa que utilice para modelar (archicad), no me abre el nuevo archivo exportado. Ahora si q estoy desmotivado por usar blender. ¿No habra otra manera de arreglar esto sin ocupar otro programa?. ¿Alguna manera de importar bien? ¿por que falla si es tan magnifico el blende...
por Taquihon
Mié Ene 30, 2008 8:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Importar
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Re: Importar

Se oye magnifico¡¡¡¡ te lo agradesco ene

Pero como se hace.. ja .. soy muy novato

NO habra algun tuto por ahy que lo explique.

te lo agradeceria el doble
por Taquihon
Mié Ene 30, 2008 5:20 pm
Foro: Blender General
Tema: hacer coincider los vertices y caras de dos cubos
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Re: hacer coincider los vertices y caras de dos cubos

hola bucefalo, me lo podrias explicar porfavor, pero resulta q soy demasiado inexperto. Debo canalizarlo un poco mas lenta la explicacion....

es muy importante para mi ....

te lo agradeceria.
por Taquihon
Mié Ene 30, 2008 5:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Mover vertices en linea
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Re: Mover vertices en linea

me lo podrias repetir con manzanitas.. lo que pasa esq yo soy muy novato. porfavor, es muy importante para mi...

Lo que hice no me parecio que sea un acto de precision, es asi? o yo soy el que me equivoque?
por Taquihon
Mié Ene 30, 2008 2:15 pm
Foro: Blender General
Tema: Importar
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Re: Importar

Mas bien, el problema se trata de que todos los elementos importados quedan disparados.... Hay que volver a unirlos, o existe algun modo de hacerlo bien, para que no se desordenen todos los elementos?.... Necesito su respuesta, porfavor. Y si hay que vovler a ordenar todos los elementos. ¿existirá a...