Se encontraron 96 coincidencias

por carleptos
Mar Jun 17, 2008 8:23 am
Foro: Blender General
Tema: Pajaro raro
Respuestas: 5
Vistas: 7103

Re: Pajaro raro

Sigo echando de menos un fondo en esa escena.

Animo y adelante.
por carleptos
Mar Jun 17, 2008 8:06 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Triados Alfa
Respuestas: 3
Vistas: 6455

Re: Triados Alfa

Esa máquina rebosa poténcia.
¿Cuantos euros costará llenar ese depósito?
Enhorabuena.Me parece un modelado arriesgado y valiente.
Y lo estás consiguiendo.
por carleptos
Mar Jun 17, 2008 7:56 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: guitarra SG rock
Respuestas: 4
Vistas: 8104

Re: guitarra SG rock

¿Porqué no nos muestras la guitarra entera?. Yo me la imagino apoyada sobre una pared, o mucho mejor sobre la caja donde se transporta.(Suelen ser muy guapas). La guitarra la veo bastante conseguida. Felicidades y un saludo LuKs. Edito: Nada mas salir de este post, he visto tu guitarra entera en la ...
por carleptos
Mar Jun 17, 2008 7:45 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Capsula de hibernacion
Respuestas: 18
Vistas: 21925

Re: Capsula de hibernacion

Veo que has añadido un nuevo elemento. ¿No será un chipset de ondas Kubrick? Sea lo que sea, es verosimil y deberian estar dotadas de uno igual todos los laboratórios modernos. Pero si se supone que no está flotando, no es la sensación que da. Creo que con sombras se arregla, pero el como, es un mis...
por carleptos
Lun Jun 16, 2008 8:50 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Capsula de hibernacion
Respuestas: 18
Vistas: 21925

Re: Capsula de hibernacion

Felicidades.

Ceo que llevas el trabajo de una forma correcta.
Tal vez se podria mejorar suavizando alguna zona en la que se ve \" facetado\", pero es opinable.

¿En esa máquina, podrias dormirme y despertarme cuando llegue el renderizado instantáneo?

A ver ese laboratório ultranovedoso.
por carleptos
Dom Jun 15, 2008 6:37 am
Foro: Blender General
Tema: Volumetricos reales en Blender
Respuestas: 11
Vistas: 13139

Re: Volumetricos reales en Blender

¡Que bueno que viniste¡

No se ingles y me gustaria ver éso de las volumétricas en nuestra léngua.

Soy todo orejas.
por carleptos
Vie Jun 13, 2008 7:57 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: cafetera_primeros render.
Respuestas: 23
Vistas: 27578

Re: cafetera_primeros render.

Hola a todos: Grácias cláudia. Si, por supuesto que faltan muchas cosas para completer la escena. Suy muy paciente y ya veremos hasta donde aguanta el ordenador. Es un equipo nuevo y no he llegado a conocer aún sus lí­mites. La cafetera real lleva más de 30 años funcionando y han pasado muchas cosas...
por carleptos
Mié Jun 11, 2008 1:58 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: orco( ayuda con texturizado y criticas)
Respuestas: 30
Vistas: 33566

Re: orco( ayuda con texturizado y criticas)

Está naciendo un crack. Si un dia eres un famoso 3desero, yo diré orgulloso: Desde el primer post yo vi que tenia madera de artista. Vas muy bién encaminado y tu lo sabes. Un saludo y no descuides los estúdios. Dicen que la tecnologia va a reducir mucho los tiempos de render y vas a poder disfrutar ...
por carleptos
Mié Jun 11, 2008 8:25 am
Foro: Blender General
Tema: Pajaro raro
Respuestas: 5
Vistas: 7103

Re: Pajaro raro

hola Edgar:

El modelado lo veo bastante conseguido.
Veo un gallináceo simpático y tristón.

No lleva mucho trabajo poner dos planos, uno como suelo y otro como muro y verás como te luce mas el personaje.
Y añadirles un par de texturas, también sale barato.(jejeje)

Saludos.
por carleptos
Mié Jun 11, 2008 8:09 am
Foro: Blender General
Tema: ROTAR UNA MAP IMAGEN
Respuestas: 3
Vistas: 7235

Re: ROTAR UNA MAP IMAGEN

Grácias fernan, por tu ingeniosa solución.
Tambien he tenido esa nacesidad y ahora tengo el truco.
Se me ocurre que en modo edición, pulsando G y luego Ctrl, se pueden rotar unos grados justos, e invertir la operación en modo objeto.
por carleptos
Mié Jun 11, 2008 8:01 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Necesito sus opiniones
Respuestas: 3
Vistas: 6154

Re: Necesito sus opiniones

De novato a novato: La escena tiene un buén nivel general. El modelado es la parte más conseguida, y la iluminación no podria mejorarla por mi inexperiéncia. A mi entender, hay vários puntos a mejorar: -El facetado visible en las curvas del sofá deberia suavizarse. -Creo que lo que falla en la escal...
por carleptos
Mar Jun 10, 2008 2:33 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: cafetera_primeros render.
Respuestas: 23
Vistas: 27578

Re: cafetera_primeros render.

Grácias gonza_18_x por tu comentário, pero son los primeros pasos de un texturizador y casi todo el mérito es del programa que mola mogollón. Yo empiezo a aprender 3d con muchos años mas que tu y me supone tal vez mas esfuerzo que a ti aprender estas novedades tecnológicas. Con las ganas que pones, ...
por carleptos
Lun Jun 09, 2008 2:04 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: cafetera_primeros render.
Respuestas: 23
Vistas: 27578

Re: cafetera_primeros render.

Hla foreros:

Sigo añadiendo novedades en mi escena Blender y ésto es lo que tengo por el momento.

Saludos.
por carleptos
Mié Jun 04, 2008 8:49 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: orco( ayuda con texturizado y criticas)
Respuestas: 30
Vistas: 33566

Re: orco( ayuda con texturizado y criticas)

Hola de nuevo. No comenté tu modelado...y bueno, anatomicamente tiene algun fallo y no está acabado, aunque no es necesário acabar todos los trabajos. Yo envio a la papelera muchos dibujos. (Cada vez menos), Pero para llevar solamente dos meses en Blender, me ha sorprendido lo bién que comprendes la...
por carleptos
Mar Jun 03, 2008 7:44 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: orco( ayuda con texturizado y criticas)
Respuestas: 30
Vistas: 33566

Re: orco( ayuda con texturizado y criticas)

Muy bueno gonza_18_x. Cuando aprendas unos pocos atajos de teclado, veras qué te multiplicas por cién. Por ejemplo, con la combinación May+B, se puede consegir el\"Zoom-Ventana\". Trazando un rectángulo con el cursor en una parte de la pantalla, la vista se acerca hasta que el rectángulo ocupa toda ...