Se encontraron 27 coincidencias

por trestimil
Mar May 29, 2007 9:26 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Fusión de objetos
Respuestas: 9
Vistas: 12319

Re: Fusión de objetos

El caso es que no he comprendido bien lo que entiendes por fusionar.
Sea lo que sea puedo asegurarte que con Blender se puede hacer, si no es de una manera es de otra.
Aqui te dejo un nuevo intento...
http://www.savefile.com/files/762584

A ver si hay suerte.
por trestimil
Lun May 28, 2007 2:23 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Fusión de objetos
Respuestas: 9
Vistas: 12319

Re: Fusión de objetos

Quizá sea esto lo que quieres hacer
http://www.savefile.com/files/760390

Suerte
por trestimil
Jue May 24, 2007 8:59 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Jose (personaje)
Respuestas: 6
Vistas: 8879

Re: Jose (personaje)

Gráficamente me convence más el segundo pelo.
Creo que el personaje está poco estudiado. Sobre todo la distribución de las desproporciones (creo que reclama un mayor tamaño de pies para compensar el de la cabeza, entre otras cosas)

Espero que nos enseñes los avances.
Suerte
por trestimil
Mié May 23, 2007 5:36 am
Foro: Blender General
Tema: makehuman
Respuestas: 5
Vistas: 7420

Re: makehuman

No entiendo bien la cuestion. Cuando importas el OBJ se comporta como un objeto creado en Blender.
Pasa de Object Mode a Edit Mode sin problema y se deja hacer cualquier tipo de edición.
Acabo de confirmarlo con MakeHuman 0.9
por trestimil
Mié May 23, 2007 5:26 am
Foro: Blender General
Tema: efectos especiales
Respuestas: 8
Vistas: 13724

Re: efectos especiales

Es posible que lo que trates es de integrar realidad (video) con ficción(Blender)
Echale un vistazo a VooDoo Camera Tracker. Es free y compatible con blender.
http://www.digilab.uni-hannover.de/test_production.html

Suerte y muuuuuucha paciencia
por trestimil
Lun May 21, 2007 9:46 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Problemas al rotar un objeto en una trayectoria predefinida
Respuestas: 8
Vistas: 12535

Re: Problemas al rotar un objeto en una trayectoria predefinida

bueno. Yo no soy un experto en animación pero lo que quieres hacer no es un asunto fácil. Una solución que puede dar el pego es la siguiente 8si la treyectoria es corta, porque si no te puedes volver loco): - El triciclo consta de dos objetos. - emparenta la parte delantera a la curva. - emparenta l...
por trestimil
Lun May 14, 2007 9:19 am
Foro: Blender General
Tema: ver texturas en modo objeto
Respuestas: 3
Vistas: 6584

Re: ver texturas en modo objeto

Si quieres integrar video en TGA con 3D echalé un vistazo a Voodoo Camera Tracker. Es free y compatible con Blender
http://www.digilab.uni-hannover.de/test_production.html
por trestimil
Lun Abr 16, 2007 2:33 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Plug in 2.42 alpha
Respuestas: 5
Vistas: 6731

Re: Plug in 2.42 alpha

Bueno, no quiero parecer desesperado con el asunto del plugin pero lo cierto es que lo estoy. Llevo semanas peleandome con el tema y me estoy sorprendiendo a mi mismo de mi paciencia con el tema. De hecho tuve mis momentos bajos: http://bellera.org/blenderfor/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t...
por trestimil
Dom Abr 15, 2007 1:49 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problemas con Subsurf
Respuestas: 4
Vistas: 6966

Re: Problemas con Subsurf

Ahora se encuentra dentro del cuadro Modifiers en el desplegable Add modifiers. Quizá el videotuto usa una versión de cuando no existia este cuadro.

Suerte
por trestimil
Dom Abr 15, 2007 10:50 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Plug in 2.42 alpha
Respuestas: 5
Vistas: 6731

Re: Plug in 2.42 alpha

Ahi está el zip entonces:
www.savefile.com/files/641756

Voy escaso de RAM con 512 y mi tarjeta gráfica es una ATI Radeon 9550/X1050 Series
Estoy trabajando en una catedral. Te mando un archivo de los iniciales para que pese menos.

Gracias de antemano
por trestimil
Sab Abr 14, 2007 11:04 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Plug in 2.42 alpha
Respuestas: 5
Vistas: 6731

Re: Plug in 2.42 alpha

¿Cómo hago para mandar un zip con el .blend más la página con el código para que le puedan echar un vistazo? Voy adelentando que ahora el iE me carga el .blend pero mientras tanto no me sale el conejito sino que se queda como colgado gráficamente mientras carga el plugin. Algo que hace dos dí­as no ...
por trestimil
Vie Abr 13, 2007 10:27 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Plug in 2.42 alpha
Respuestas: 5
Vistas: 6731

Plug in 2.42 alpha

Ejecuto el .blend desde IE y me sigue saliendo el conejito dando vueltas. Tengo instalado el viejo Blender3Dplugin y el nuevo 2.42 Alpha. Cómo sé que el ordenador esta usando el plugin adecuado??? El 2.42 tambien saca al conejito??? El asunto es que sigo con el mismo problema: al ejecutar el .blend ...